MachinariumMicrosoft rifiuta Machinarium su XBLA 

Peccato

È in defnitiva rimasto platonico il connubio tra Machinarium e Xbox Live Arcade, ovvero quello che avrebbe dovuto essere la sbarco dell'originale titolo sviluppato da Amanita Design sulla collana digital delivery di Xbox 360. A confermarlo è stato il fondatore e lead designer della software house, Jakub Dvorksy, il quale ha confermato il rifiuto da parte di Microsoft che per la propria linea di arcade parrebbe voler "sostenere" solamente prodotti esclusivi (in questo caso ci sono Mac e Linux di mezzo). Secondo Dvorksy, inoltre, l'unica possibilità per portare il simpatico platform su XBLA sarebbe quella di avvicinarsi a un altro grande publisher, ma questa sarebbe per forza di cose una mossa decisamente sconveniente.
Microsoft rifiuta Machinarium su XBLA

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