Tanaka: la "chiusura" di Xbox Live ha impedito l'arrivo di Final Fantasy XIV  63

Il solito problema

Il creatore e director di Final Fantasy XIV ha spiegato a Eurogamer.net che l'essenza estremamente "chiusa" di Xbox Live ha portato ad un blocco nello sviluppo del MMORPG su Xbox 360.

"La ragione principale per la quale non siamo riusciti ad andare su Xbox 360 è il sistema Xbox Live", ha detto Tanaka, "il Live è diverso da un normale ambiente internet, dunque se cerchiamo un ambiente che possa collegarsi a quello di Windows PC dobbiamo affidarci a PlayStation 3, che è stata la nostra scelta".

Insomma si tratta della stessa storia che ha portato alla cancellazione di Champions Online su Xbox 360: "Microsoft ha un punto di vista diverso, vogliono un ambiente chiuso per Xbox Live", ha spiegato ancora Tanaka, "ne stiamo ancora parlando, non siamo riusciti ad arrivare ad un accordo su Xbox Live".