Battlefield 3DICE sta solo "grattando la superficie" di Frostbite 2 

Siamo solo all'inizio

Battlefield 3 avrà una grande comparto grafico, di impatto assicurato, ma DICE dice di stare soltanto "grattando la superficie", al momento, per quanto riguarda il potenziale del nuovo engine grafico Frostbite 2.

Il terzo capitolo dell'FPS del team di sviluppo scandinavo sarà caratterizzato in particolare da una sostanziale evoluzione nell'interazione con gli scenari, capaci adesso di distruggersi in maniera più realistica e spettacolare, con interi elementi di ambientazione in grado di crollare.

Non si tratterà di eventi spettacolari fini a sé stessi però, assicura il team di sviluppo a Game Informer, saranno integrati e giustificati dalla trama e dall'azione di gioco. Quel che è certo, è che i nuovi effetti di illuminazione in real time e la distruzione su larga scala effettuabile sullo scenario di Battlefield 3 sono solo un primo esempio delle grandi potenzialità offerte da Frostbite 2.

Fonte: Game Informer

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