Diablo IIIUn designer di Diablo III parla degli RPG odierni 

La differenza tra generi sta scomparendo

In una recente intervista Kevin Martens ha sottolineato l'assottigliarsi del confine che separa titoli d'azione e giochi di ruolo. Il content designer di Diablo III ha menzionato Bioshock, Grand Theft Auto: San Andreas e Skyrim come titoli capaci di mescolare al meglio azione ed elementi ruolistici. E questa tendenza, secondo Martens, ha avuto tra i suoi capisaldi Diablo II che grazie alla formula adottata da Blizzard è rimasto in vetta per oltre 10 anni.
Ovviamente implementare al meglio il sistema di crescita in un titolo action è piuttosto complesso, soprattutto se si cerca di bilanciare al meglio l'azione. D'altronde non è un caso che, nonostante l'esplosione della RPG-mania che ha trasformato anche giochi sportivi come Tiger Woords, ci sia carenza di titoli all'altezza di Diablo II o di Deus Ex.

Fonte: AtomicGamer