Che il multipiattaforma comportasse dei sacrifici per la versione PC era risaputo da tempo. Furono diversi sviluppatori a spiegare in tempi non sospetti che i diversi sistemi di controllo obbligavano a compiere scelte di design precise per non penalizzare chi gioca usando il solo joypad. Oggi arriva Piranha Bytes a fare una dichiarazione scioccante se non si conosce la storia del medium, ma abbastanza scontata se si videogioca da più di un paio d'anni.
Björn Pankratz ha infatti dichiarato di stare sviluppando il gioco principalmente su PC, ma che la versione console è troppo importante per Piranha e, quindi, nonostante lo sviluppo sia stato dato in outsourcing, alcune scelte di design e di performance sono state 'limitate' dalla versione console.
Björn, tu non lo sai, ma hai appena scatenato l'inferno sui forum di tutto il mondo.
Fonte: DSOGaming
Risen 2: Dark Waters
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Data di uscita: 27 aprile 2012
Risen 2: Dark Waters è un
Adventure,
Gioco di Ruolo
Sviluppato da
Piranha Bytes
Pubblicato da
Deep Silver
Distribuito da
Koch Media
Risen 2 limitato nel design e nelle performance a causa delle versioni console
Pubblicato il
28 gennaio 2012
alle
10:54
NotiziaPiranha Bytes ribadisce l'ovvio, ma rischia di scatenare una guerra
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