Facciamo sviluppare le S3TC in UT

C'è una petizione riguardante Unreal Tournament per il supporto delle S3TC nelle API Direct3D. Infatti il supporto per questa compressione delle texture in UT è possibile, ma non implementato, esclusione fatta per le S3TC MeTaL API. Considerato che nVidia ha offerto l'aiuto per quanto riguarda la programmazione, la petizione sta cercando di raccogliere firme da mandare alla Epic Games per convincerli a muoversi in questa direzione.