Human Head Studios ancora alla ricerca di nuovo personale

Human Head Studios continua ad espandere vertiginosamente il proprio parco programmatori/designer aprendo quest'oggi una posizione per un mapper in grado di stupire la software house con la capacità di realizzare livelli con l'ausilio del motore di Unreal Tournament o, preferibilmente, con l'editor UnrealED 3.0.
Vi ricordo brevemente che appena una settimana fa Human Head aveva confermato di essere alla ricerca di un mapper in grado di utilizzare alla perfezione il motore di DooM 3.

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