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No Man's Sky si aggiorna con la patch 1.59, tra aggiustamenti e nuovi contenuti

Continua il supporto a No Man's Sky con un nuovo aggiornamento per il simulatore spaziale di Hello Games, che raggiunge la patch 1.59 in questi giorni

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   08/09/2018

Prosegue indefesso il supporto per No Man's Sky, che sta conoscendo una vera e propria rinascita dal lancio del maxi-aggiornamento Next con arrivo contestuale anche su Xbox One.

In questi giorni è arrivato l'update 1.59, che porta con sé diverse variazioni per la simulazione spaziale di Hello Games, tra aggiustamenti vari e nuovi contenuti. Tra questi ultimi si trovano nuovi oggetti per le Community Research Mission, all'interno del nuovo stile volto al supporto e alla community impresso dal team di sviluppo in questi mesi.

Oltre alle nuove caratteristiche segnalate nel changelog che riportiamo qua sotto, Hello Games ha anche fatto sapere su cosa stia lavorando per i prossimi aggiornamenti e si parla di miglioramenti alle texture con tessellation applicata alle superfici e ulteriori opzioni per modificare la forma del corpo dei personaggi. Vediamo dunque il changelog per la patch 1.59 di No Man's Sky, intanto:

  • Added new items to Polo's Quicksilver Synthesis Bot: Base building parts, Blazing Orbit helmet, Nada and Polo decals and a laughing emote
  • Fixed an issue that could cause discoveries to stop saving
  • Fixed an issue where players with a specific number of inventory slots would have some slots hidden by other UI elements
  • Fixed an issue that could cause Community Research portals not to return players to the correct galaxy after mission completion
  • Ensured that the first entry in the Space Station Teleport list will take players in the incorrect galaxy back to their home galaxy
  • Fixed an issue that could cause portals to close and not lead players back to the correct planet
  • Fixed an issue where players could become stuck on a black screen
  • Fixed an issue where the starship was unable to land after changing missions while facing a mission marker
  • Fixed an issue where players with corrupt saves would be recovered but have no ship (please note - this involves instances where the ship was the corrupt data, and so ships have been restored to default)