Quando sviluppare mod diventa un'occasione di lavoro  0

NOTIZIA di La Redazione  —  04 Febbraio 2004

Quando sviluppare mod diventa un'occasione di lavoro

Evidentemente la realizzazione di mod continua ad essere un canale preferenziale per le future reclute dello sviluppo di videogames e infatti da quanto si legge sul sito ufficiale di Trauma Studios, il team responsabile della popolare modification per Battlefield: 1942, Desert Combat (per l'appunto Trauma Studios), ha iniziato una collaborazione con Digital Illusions, lo sviluppatore ufficiale dell'ottimo shooter multiplayer.
Il rapporto di lavoro, che durerà almeno un anno e frutterà 550.000 dollari a Trauma Studios si focalizza su un titolo già annunciato da Digital Illusions ma non svelato nel comunicato; che possa trattarsi proprio di Battlefield: Vietnam, il sequel di Battlefield: 1942?