Unreal 2 solo in Direct3D

GreenMarine della Epic, sorprendendo tutti, ha reso pubblica la notizia all'E3 di Los Angeles che la prossima versione del motore di Unreal (usata per i prossimi titoli della Epic, fra i quali Unreal 2), lascerà il supporto OpenGL e Glide a favore esclusivamente del Direct3D. L'effetto principale di questa scelta sarà la difficoltà nel porting dei titoli basati su questo motore, in sistemi Mac e Linux. La decisione arriva infatti ad evidenziare la volontà della Epic di spostarsi verso le nuove console (PlayStation 2 e X-Box su tutte).