Unreal TournamentUnreal Tournament 2003, è giunto il momento di tirare le somme... 

Unreal Tournament 2003, è giunto il momento di tirare le somme...

Ci siamo focalizzati sugli aspetti tecnici con dei lunghi accenni alle configurazioni ottimali per far girare al meglio il titolo, ci siamo soffermati sulle diverse arene utilizzabili abbinate alle numerose modalità di gioco disponibili e quest'oggi, nell'ultima parte del nostro coverage dedicato a Unreal Tournament 2003, Francesco Sorrentino si è dedicato all'immancabile commentone finale. Non prima però di aver descritto e passato in rassegna con dovizia di particolari, l'incredibile armamentario utilizzabile dal giocatore, i numerosi modelli creati da Epic Games, le funzionalità e il realismo garantito dall'intelligenza artificiale e, naturalmente, gli effetti sonori che circondano l'esperienza di gioco.
Il risultato di questo mix contenutistico è una magnifica recensione che non potete assolutamente perdere. #I1,2,3#