Il team che si occupa del nuovo Rise of the Triad ci mostra nuovi elementi di game design tra cui spiccano le trappole, elemento portante dei vecchi FPS e del titolo originale, che tornano prepotentemente al centro dell'azione.
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Terzo appuntamento con il team di sviluppo che ha deciso di recuperare il gameplay dello storico FPS
Il team che si occupa del nuovo Rise of the Triad ci mostra nuovi elementi di game design tra cui spiccano le trappole, elemento portante dei vecchi FPS e del titolo originale, che tornano prepotentemente al centro dell'azione.
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