Hideo Kojima ha spiegato su Twitter come funzionerà la telecamera di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. "Dato che MGS V è un simulatore di azione stealth, il grado di libertà concesso al giocatore è importante. Dunque nella maggior parte delle situazioni le cutscene e il gameplay saranno connessi da una singola ripresa, quasi un'unica inquadratura dall'inizio alla fine, al netto del vostro input", ha scritto.
"L'opening di Ground Zeroes mostra molto bene questa intenzione. Il gameplay e le cutscene utilizzano la medesima telecamera, e così c'è maggiore realismo. In più, l'introduzione del gioco è organizzata in modo da far capire allo spettatore la posizione di Chico". E riguardiamocela questa opening, via.
Fonte: DualShockers