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Bungie spiega perché Destiny non gira a 60 fotogrammi al secondo

Questione di performance

NOTIZIA di Dario Rossi   —   17/06/2014

Ormai uno dei titoli più attesi del prossimo inverno, Destiny ha recentemente beneficiato di un upgrade a 1080p su Xbox One, grazie ai nuovi tool di sviluppo basati sulle risorse aggiuntive per la GPU. Tuttavia entrambe le versioni next gen girano a trenta fotogrammi al secondo. In una recente intervista, Bungie ha spiegato la cosa senza cadere in pesanti e probabilmente incomprensibili dettagli tecnici. Ecco le parole di Jason Sussman: "Molto ha a che fare con le performance. Sviluppiamo cross platform, quindi dobbiamo stare molto attenti con tutte e quattro le console (current e old gen). Dobbiamo bilanciare tutto in modo da offrire a tutti i giocatori la stessa esperienza".

Fonte: GamingBolt

Bungie spiega perché Destiny non gira a 60 fotogrammi al secondo