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Il mercato del gaming PC vale 21,5 miliardi di dollari, il doppio di quello console

I videogiocatori su personal computer spendono di più per l'hardware e possono godere di un'esperienza migliore

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   14/07/2014

Il mercato dell'hardware da gaming per PC vale oltre 21,5 miliardi di dollari, più del doppio di quanto si spende in console. Secondo Jon Peddie Research, la spesa relativa a personal computer, upgrade e periferiche da gioco continua a essere forte e in salute, nonostante un calo generale del settore. A un allontanamento degli utenti casual verso piattaforme come quelle mobile è corrisposto un maggiore investimento dei core gamer in componentistica high-end.

"I giocatori PC generalmente non sono interessati alla semplice fruizione di contenuti: si tratta di power user, che pagano migliaia di dollari per poter far funzionare giochi ai settaggi più alti e dedicarsi anche all'editing video e fotografico, alla creazione di contenuti e ad altre mansioni che richiedono una certa potenza di calcolo", ha dichiarato l'analista Ted Pollak, che ha stimato una crescita del mercato a 23,2 miliardi di dollari entro il 2017.

"NVIDIA, Intel e AMD offrono CPU e GPU di una potenza tale che, combinate con SSD e memorie veloci, possono tranquillamente fare a pezzi le console di nuova generazione", ha spiegato Jon Peddie, presidente della Jon Peddie Research, "La possibilità di visualizzare giochi in 3840 x 2160 (4K) è già ora una realtà per le configurazioni di fascia alta, mentre la media dei PC da gioco arriva a 2560 x 1440. I giocatori PC dotati di monitor di qualità possono godersi milioni e milioni di pixel in più rispetto a chi gioca su console, il che si traduce in un'esperienza di gioco superiore."

Fonte: MCV

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