Digital Foundry ha pubblicato il consueto confronto tecnico, in questo caso dedicato alle versioni PlayStation 4 e Xbox One di The Crew. Il racer di casa Ubisoft gira su entrambe le console a 1080p e 30 frame al secondo, con qualche calo su Xbox One e un sistema di sincronia verticale adattiva che mostra il fianco a un po' di tearing, specie su PlayStation 4, nel momento in cui si supera il target di frame al secondo. Su entrambe le piattaforme l'antialiasing utilizzato lascia a desiderare, ma in particolare sulla console Sony le scalettature risultano più evidenti.
Fonte: Eurogamer.net