Hideo Kojima ha pubblicato su Twitter un'immagine notturna di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, aggiornando i propri fan sullo stato dei lavori. "Mettere insieme il gioco è diverso dall'effettuare il debugging o il bilanciamento della difficoltà", ha scritto il game designer. "Vari elementi dell'esperienza (sfondi, personaggi, programmazione, animazione, cutscene, suoni, eccetera) diventano una cosa sola. Questo è il momento in cui chi crea il gioco capisce se è interessante, se è drammatico, se è intuitivo." Sembra dunque che Kojima sia alle prese con le battute finali dello sviluppo, impegnato in un controllo qualitativo generale. Se tali operazioni andranno a buon fine, potremo aspettarci l'annuncio di una data d'uscita a breve.
Fonte: DualShockers