GamingBolt ha avuto modo di intervistare il creative director di WarGaming, TJ Wagner, che ha riferito alcuni dettagli sulla versione Xbox One di World of Tanks.
Questi ha confermato che la risoluzione della nuova versione è 1080p, sebbene non ci sia ancora un dato definito per il frame rate, che al momento non sembra deciso per i 60 frame al secondo. Confermata anche la possibilità del multiplayer cross-platform tra Xbox One e Xbox 360.
Wagner ha peraltro toccato l'argomento DirectX 12, sostenendo che la nuova API, secondo lui, avrà un grande impatto anche su Xbox One, sperando in un cambiamento addirittura pari a quello che si vedrà su PC. Per quanto riguarda il multiplayer cross-platform con la versione PC, invece, al momento non è previsto, trattandosi di un'esperienza piuttosto diversa tra console e piattaforme Windows.
Fonte: GamingBolt