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Ottimizzazioni all'engine in corso per Quantum Break, possibili evoluzioni grafiche ulteriori

Più poligoni e oggetti

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   23/09/2015

Il lancio di Quantum Break è fissato per il 5 aprile 2016 ma a quanto pare c'è ancora tempo per ulteriori ottimizzazioni tecniche.

Secondo quanto riportato da alcuni messaggi su Twitter da parte di Petri Häkkinen, senior 3D programmer, il team sta lavorando a un'evoluzione dell'engine grafico. Häkkinen di fatto è tornato presso gli studi scandinavi per aiutare il team a ottimizzare il motore grafico e consentire eventualmente una maggiore quantità di poligoni e oggetti sullo schermo.

Ottimizzazioni all'engine in corso per Quantum Break, possibili evoluzioni grafiche ulteriori