Il senior designer di Crystal Dynamics, Michael Brinker, ha assicurato in un'intervista che le versioni Xbox One e Xbox 360 offriranno lo stesso tipo di esperienza, ma che questo fattore non andrà a scapito della console current-gen: "Non ci saranno restrizioni su Xbox One, questa è una cosa che mi rende felice. Abbiamo lavorato a fianco di Nixxes Software, un team che ci ha aiutato in passato e ha fornito consigli per la programmazione. Nixxes è stata cruciale nel risolvere i problemi naturali nel passaggio tra Xbox One e Xbox 360. In virtù di questo posso dire che le due versioni sono in una situazione di parità e l'esperienza sarà la medesima su entrambe. I fan ne saranno felici".
Le versioni Xbox One e Xbox 360 di Rise of the Tomb Raider offriranno la stessa esperienza
Nessun collo di bottiglia