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Digital Foundry ha rilevato un framerate alquanto instabile in Call of Duty: Black Ops III

I 60 fps sono un miraggio

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   12/11/2015
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
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Nonostante l'utilizzo della risoluzione dinamica sia su PlayStation 4 che su Xbox One, la nuova analisi di Digital Foundry su Call of Duty: Black Ops III dimostra che il gioco incontra diversi problemi su console per quanto riguarda la fluidità.

La versione Xbox One ha un target di 1600x900 nelle fasi di gameplay mentre quella PlayStation 4 viaggia a partire da 1080p e scalando fino a 1360x1080, ma in entrambi i casi il frame rate rappresenta un problema, non riuscendo a mantenere i 60 frame al secondo stabili come accadeva più regolarmente nei capitoli precedenti.

Secondo l'analisi effettuata, il frame rate medio su PlayStation 4 si aggira sui 51 frame al secondo mentre su Xbox One il valore è circa 49 frame al secondo, con momenti della Campagna piuttosto difficoltosi in termini di fluidità.