Respawn Entertainment ha svelato altri dettagli sulla versione PC di Titanfall 2. Dopo le specifiche di sistema, oggi è stato svelato che la fluidità sarà bloccata a 144 fotogrammi al secondo.
Il motivo lo ha spiegato Drew McCoy durante una sessione di Q&A, che ha parlato di problemi quando l'aggiornamento dei fotogrammi cresceva troppo. Respawn sta comunque studiando il problema per provare, in futuro, a rimuovere il blocco.
McCoy ha anche confermato che non sarà possibile giocare in cross-platform tra versioni differenti, ossia PC e console. Per lui sarebbe una caratteristica fantastica, ma sfortunatamente non sarà in gioco. Non ha spiegato il motivo, in questo caso, ma immaginiamo che dipenda soprattutto dal sistema di controllo.
Titanfall 2 uscirà il 28 ottobre su PC, PlayStation 4 e Xbox One.