Parlando con la rivista PSM3 americana, Chris Reinhart, il lead designer di Prey 2, ha dichiarato che nel gioco non ci saranno portali e cambi gravitazionali come nel primo episodio.
Il motivo narrativo dietro la rimozione di queste feature è la distruzione della Sfera. Il motivo vero è che secondo Reinhart il gioco non deve somigliare troppo a un puzzle game, come accadde per il primo episodio.
Fonte: VG247