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Il sound design di Mass Effect 3 in video

Ecco come nasce l'audio del gioco

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   22/11/2011

In una videointervista realizzata da Game Informer, Rob Blake, responsabile audio per Mass Effect 3, ci spiega come renderà vivo e avvolgente il comparto sonoro del gioco, la cui uscita è prevista per il 6 marzo 2012 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Nel passaggio dal primo al secondo episodio gli sviluppatori hanno optato per un cambiamento del sound engine, che però rimarrà invariato per Mass Effect 3. Il lavoro di Blake consiste dunque nel rendere migliore ogni singolo effetto sonoro, lavorando sul realismo della loro resa ma anche sulla varietà.