Sucker Punch pare aver lavorato in maniera piuttosto appassionata all'inserimento dei trofei all'interno di InFamous, stando a quanto riportato da un messaggio del software engineer Chris Heidorn sul blog ufficiale PlayStation.
I riconoscimenti elargiti dal gioco dipendono in gran parte dalle performance di gioco, ovviamente, e queste possono contare su un gran numero di mosse a disposizione del giocatore, concatenabili fra di loro. Ci sono dunque acrobazie e colpi speciali da mettere a segno per ottenere vari trofei, oltre ovviamente a quelli che sono determinati dalla semplice progressione nel gioco o dalle scelte effettuate attivamente dal giocatore.
In generale, i trofei sono ottenibili secondo alcune direttrici principali:
- Gioco, storia e completamento di missioni
- Collezionare tutti gli oggetti nascosti
- Stunts
- Risultati ottenuti in base alla potenza del personaggio
- Decisioni "karmiche"