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Thief supporterà la tecnologia Mantle di AMD, che annuncia TressFX 2.0

Due interessanti novità dall'azienda californiana

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   11/11/2013

Il Developer Summit organizzato da AMD sta per cominciare, ma già circolano le prime indiscrezioni e una conferma concreta, quella che Thief supporterà la tecnologia Mantle, ovvero l'API alternativa a OpenGL e Direct3D. Nel corso dell'evento, infatti, Jurjen Katsmas di Nixxes Software (il team che realizzerà la versione PC di Thief, appunto) parlerà del gioco, di Mantle, del gaming a 4K e della tecnologia TrueAudio.

Sempre a proposito di AMD, l'azienda ha rivelato che presenterà una nuova versione di TressFX, la tecnologia che rende in maniera realistica capelli e peli nei videogame, di cui abbiamo avuto un assaggio con Tomb Raider. Il campo d'azione di TressFX 2.0 potrebbe estendersi alla gestione dell'erba.

Fonte: DSOGaming

Thief supporterà la tecnologia Mantle di AMD, che annuncia TressFX 2.0