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Per il lead designer di New Vegas, il nuovo Fallout deve contenere delle scelte difficili

Si legano bene al genere post apocalittico

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   26/05/2014

Josh Sawyer, il lead designer e project director di Fallout: New Vegas, spera che il prossimo capitolo della serie costringa i giocatori a prendere scelte difficili. Secondo lui si tratta di un elemento chiave per un gioco di ruolo post apocalittico, come e più che in altri generi di giochi di ruolo, perché si lega alla perfezione con lo scenario duro e degradato.

"Alcuni vogliono attraversare le terre selvagge da turisti, che va anche bene - non vogliono che sia super difficile. Personalmente mi piacciono le sfide più ardue, come a un certo segmento di videogiocatori. Su questo non ho dubbi."

Fonte: Gamespot