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Tempo di morire per le schede video DirectX 10? Unreal Engine 4 toglie il supporto

L'annuncio con un messaggio sulla bacheca ufficile dell'engine su Trello

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   03/10/2017

Chi possiede una scheda video basata su DirectX 10 inizi a tenere in considerazione l'ipotesi aggiornamento, perché stanno arrivando i primi segnali della fine del supporto. In nottata Epic ha aggiornato la bacheca ufficiale dell'Unreal Engine 4 su Trello, notificando che con dalla versione 4.18 dell'engine ci vorrà una scheda con Shader Model 5 (DirectX 11/OpenGL4/Vulkan) per utilizzarlo.

Insomma, le DirectX 11 sono ormai diffusissime le 12 incombono, quindi non ha più molto senso supportare le 10. Di fatto sono già moltissimi i titoli, soprattutto tra i tripla A, che richiedono una scheda DirectX 11 per girare. Va anche detto che le DirectX 10 non hanno mai davvero fatto presa tra i videogiocatori PC, che spesso sono passati da sistemi con DirectX 9.0c a sistemi con DirectX 11. Insomma, non si tratta di una grossa perdita.