Call of Duty: World at WarAggiornamento in arrivo per Call of Duty: World at War 

Nuove mappe e aggiustamenti vari

Sul forum ufficiale di Call of Duty: World at War, Treyarch ha annunciato il prossimo arrivo di una nuova patch, la versione 1.6, che apporterà diversi cambiamenti all'FPS in questione.

L'aggiornamento è praticamente completato e dovrebbe essere messo a disposizione durante la settimana prossima. Ecco i principali cambiamenti (comprese le mappe aggiuntive che dovrebbero già essere uscite in precedenza, almeno sulle altre piattaforme): 3 nuove mappe multiplayer - Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka) Nuova mappa Zombie - Der Riese (nazi_zombie_factory) Sistemazione di problemi riguardanti la demo La lista dei preferiti ignora le impostazioni dei filtri Sistemato il problema di errore con il contatore S&D Aggiunta in-game per "Aggiungi ai preferiti" Indicatore verde per "online" nella lista amici Sistemato il problema di conflitto tra Safe Mode e l'opzione grafica "Soften Smoke Edges" Sistemati vari problemi di crash Mods: i client non potranno più inserirsi in un co-op server attraverso Game Invite se non hanno quella particolare mod caricata Mods: ai client che si trovano in una mod verrà richiesto di effettuare l'"unload" di questa quando cercheranno di passare ad un server "unmodded" Mods: tutti i livelli single player possono ora essere giocati con una mod caricata Questo è quanto si decifra dalla comunicazione di Treyarch, oltre all'arrivo nello stesso periodo del pacchetto Mod Tools 1.4.
Aggiornamento in arrivo per Call of Duty: World at War

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