Star Trek Deep Space Nine: The FallenChi ha avuto l'idea per Deep Space Nine: The Fallen? 

Chi ha avuto l'idea per Deep Space Nine: The Fallen?

Un'altra intervista, questa volta fatta ai ragazzi di The Collective Studios, per parlare di Star Trek Deep Space Nine: The Fallen, il nuovo action in terza persona basato sul motore di Unreal Tournament. Nell'articolo, pubblicato su Krawall.de, si parla soprattutto del team di sviluppo, e della storia che ha portato alla creazione di questo gioco. Un estratto interessante:

Krawall: E' stato il team ha decidere di utilizzare in questo modo la licenza, o un'altra 'forza' è venuta alla Simon & Schuster con l'idea per il progetto?
Doug Hare: La Simon & Schuster aveva la licenza per creare un gioco d'azione basato su Deep Space Nine e, visto che erano rimasti impressionati da alcuni dei nostri lavori precedenti, ci hanno chiesto se volevamo utilizzarla noi. Da grandi fan di Star Trek i quali siamo, non ci abbiamo messo molto a rispondere.