La Soluzione di Guild Wars: Eye of the North  0

Lista delle Abilita’

Ogni versione di Guild Wars ha certe abilita’ incluse solamente in una certa versione. Le Skill Centrali sono incluse in ogni versioni.

Abilita’ di Base

Guerriero

Maestro d’Ascia

Axe Rake
Cleave
Cyclone Axe
Dismember
Disrupting Chop
Executioner's Strike
Swift Chop

Maestro del Martello

Counter Blow
Devastating Hammer
Hammer Bash
Heavy Blow
Irresistible Blow
Mighty Blow
Staggering Blow

Forza

Battle Rage
Berserker Posizione
Bull's Strike
Endure Pain
Power Attack
Shield Bash
Sprint
Warrior's Cunning

Abilita’ con la Spada

Final Thrust
Gash
Hamstring
Hundred Blades
Savage Slash
Seeking Blade
Sever Artery

Tattiche

Charge!
Shields Up!
Watch Yourself!
Balanced Posizione
Defensive Posizione
Healing Signet
Thrill of Victory

Nessun Attributo

Distracting Blow
For Great Justice!
Frenzy
Wild Blow

Ranger

Maestro delle Bestie

Call of Haste
Charm Animal
Comfort Animal
Disrupting Lunge
Energizing Wind
Ferocious Strike
Maiming Strike
Primal Ecoes
Scavenger Strike

Competenza

Distracting Shot
Escape
Lightning Reflexes
Throw Dirt
Whirling Defense

Abilita’ nel Tiro

Barrage
Concussion Shot
Determined Shot
Favorable Winds
Hunter's Shot
Pin Down
Power Shot
Precision Shot
Read the Wind
Savage Shot

Sopravvivenza nelle Terre Selvagge

Apply Poison
Barbed Trap
Choking Gas
Flame Trap
Kindle Arrows
Nature's Renewal
Quickening Zephyr
Spike Trap
Storm Chaser
Troll Unguent
Winnowing

Nessun Attributo

Antidote Signet
Called Shot
Debilitating Shot
Dual Shot
Quick Shot

Monk

Favore Divino

Blessed Signet
Divine Boon
Divine Intervention
Signet of Devotion
Incantesimo Breaker

Preghiere di Cura

Heal Party
Healing Breeze
Healing Seed
Healing Touch
Infuse Health
Mending
Orison of Healing
Word of Healing

Preghiere di Protezione

Aegis
Convert Hexes
Draw Conditions
Guardian
Life Bond
Mend Ailment
Protective Spirit
Rebirth
Reversal of Fortune
Shield of Regeneration
Shielding Hands

Preghiere di Punizione

Balthazar's Aura
Bane Signet
Banish
Judge's Insight
Retribution
Scourge Healing
Signet of Judgement
Smite Hex
Forza of Honor
Zealot's Fire

Nessun Attributo

Holy Veil
Martyr
Purge Conditions
Purge Signet
Remove Hex
Resurrect

Negromante

Magia di Sangue

Barbed Signet
Blood is Power
Dark Bond
Dark Pact
Demonic Flesh
Life Siphon
Order of Pain
Signet of Agony
Strip EnCantoment
Unholy Feast
Vampiric Gaze
Well of Blood

Maledizioni

Barbs
Chilblains
Defile Flesh
Enfeebling Blood
Faintheartedness
Lingering Curse
Mark of Pain
Parasitic Bond
Plague Signet
Rend EnCantoments
Rigor Mortis
Suffering
Weaken Armor

Magia Mortale

Animate Bone Fiend
Animate Bone Minions
Blood of the Master
Dark Aura
Death Nova
Deathly Swarm
Putrid Explosion
Rotting Flesh
Soul Feast
Tainted Flesh
Taste of Death
Vile Touch
Well of the Profane

Nessun Attributo

Grenth's Balance
Plague Touch

Mesmerizzatore

Dominazione Magica

Backfire
Cry of Frustration
Diversion
Empathy
Energy Burn
Energy Surge
Hex Breaker
Ignorance
Mind Wrack
Power Spike
Shatter EnCantoment
Shatter Hex

Lancio Veloce

Mantra of Recovery

Magia di Illusione

Arcane Conundrum
Clumsiness
Conjure Phantasm
Crippling Anguish
Fragility
Illusion of Haste
Imagined Burden
Soothing Images

Magia di Ispirazione

Drain EnCantoment
Energy Drain
Energy Tap
Ether Feast
Leech Signet
Mantra of Earth
Mantra of Flame
Mantra of Frost
Mantra of Inscriptions
Mantra of Lightning
Mantra of Persistence
Mantra of Resolve
Power Drain
Signet of Humility
Spirit Shackles

Nessun Attributo

Arcane Eco
Arcane Mimicry
Eco
Epidemic

Elementalista

Magia dell’Aria

Air Attunement
Blinding Flash
Conjure Lightning
Enervating Charge
Gale
Lightning Orb
Lightning Strike
Lightning Surge
Lightning Touch

Magia della Terra

Aftershock
Armor of Earth
Earth Attunement
Obsidian Flame
Obsidian Flesh
Stone Daggers
Stoning
Ward Against Foes
Ward Against Melee

Deposito di Energia

Aura of Restoration

Magia di Fuoco

Conjure Flame
Fire Attunement
Fire Storm
Fireball
Flare
Immolate
Inferno
Meteor
Mind Burn

Magia d’Acqua

Blurred Vision
Conjure Frost
Deep Freeze
Ice Spear
Ice Spikes
Maelstrom
Mind Freeze
Rust
Water Attunement

Nessun Attributo

Elemental Attunement
Glifo of Elemental Power
Glifo of Lesser Energy

Abilita’ di Prophecies

Guerriero

Maestro d’Ascia

Axe Twist
Eviscerate
Penetrating Blow

Maestro del Martello

Backbreaker
Belly Smash
Crushing Blow
Crude Swing
Earth Shaker

Forza

I Will Avenge You!
I Will Survive!
Bull's Charge
Defy Pain
Dolyak Signet
Dwarven Battle Posizione
Flourish
Griffon's Sweep
Protector's Strike
Rush
Warrior's Endurance

Abilita’ con la Spada

Galrath Slash
Pure Strike

Tattiche

Fear Me!
To the Limit!
Victory is Mine!
Bonetti's Defense
Deadly Riposte
Deflect Arrows
Desperation Blow
Disciplined Posizione
Gladiator's Defense
Riposte
Shield Posizione
Wary Posizione

Nessun Attributo

Flurry
Skull Crack

Ranger

Maestro delle Bestie

Bestial Pounce
Brutal Strike
Call of Protection
Edge of Extinction
Feral Lunge
Fertile Season
Melandru's Assault
Otyugh's Cry
Predator's Pounce
Predatory Season
Revive Animal
Symbiosis
Symbiotic Bond
Tiger's Fury

Competenza

Dodge
Marksman's Wager
Oath Shot
Point Blank Shot
Practiced Posizione

Abilita’ nel Tiro

Crippling Shot
Penetrating Attack
Punishing Shot

Sopravvivenza nelle Zone Selvagge

Dryder's Defenses
Dust Trap
Frozen Soil
Greater Conflagration
Healing Spring
Ignite Arrows
Incendiary Arrows
Melandru's Arrows
Melandru's Resilience
Muddy Terrain
Poison Arrow
Serpent's Quickness
Winter

Monaco

Favore Divino

Aura of Faith
Blessed Aura
Contemplation of Purity
Divine Healing
Divine Spirit
Peace and Harmony
Unyielding Aura
Watchful Spirit

Preghiere di Cura

Dwayna's Kiss
Heal Area
Heal Other
Healing Hands
Live Vicariously
Restore Life
Vigorous Spirit

Preghiere di Protezione

Amity
Life Attunement
Mark of Protection
Mend Condition
Pacifism
Protective Bond
Restore Condition
Shield of Deflection Vital Blessing
Life Barrier

Preghiere di Punizione

Balthazar's Spirit
Holy Strike
Holy Wrath
Scourge Sacrifice
Shield of Judgement
Smite
Symbol of Wrath

Nessun Attributo

Essence Bond
Light of Dwayna
Succor
Vengeance

Negromante

Magia del Sangue

Awaken the Blood
Blood Renewal
Blood Ritual
Dark Fury
Life Transfer
Mark of Subversion
Offering of Blood
Order of the Vampire
Shadow Strike
Soul Leech
Touch of Agony
Vampiric Touch
Well of Power

Maledizioni

Desecrate EnCantoments
Enfeeble
Feast of Corruption
Insidious Parasite
Malaise
Malign Intervention
Plague Sending
Price of Failure
Shadow of Fear
Soul Barbs
Spinal Shivers
Spiteful Spirit
Wither

Magia di Morte

Animate Bone Horror
Aura of the Lich
Consume Corpse
Deathly Chill
Infuse Condition
Necrotic Traversal
Verata's Aura
Verata's Gaze
Verata's Sacrifice
Virulence
Well of Suffering

Mesmerizzatore

Magia di Dominazione

Arcane Thievery
Blackout
Chaos Storm
Guilt
Panic
Power Block
Power Leak
Shame
Shatter Delusions
Signet of Weariness
Wastrel's Worry

Magia d’Illusione

Distortion
Ethereal Burden
Fevered Dreams
Illusion of Weakness
Illusionary Weaponry
Ineptitude
Migraine
Phantom Pain
Sympathetic Visage

Magia di Ispirazione

Channeling
Elemental ResiPosizione
Ether Lord
Inspired EnCantoment
Inspired Hex
Keystone Signet
Mantra of Concentration
Mantra of Recall
Mantra of Signets
Physical ResiPosizione
Spirit of Failure

Nessun Attributo

Signet of Midnight

Elementalista

Magia d’Aria

Chain Lightning
Glimmering Mark
Lightning Javelin
Mind Shock
Shock
Thunderclap
Whirlwind
Windborne Speed

Magia di Terra

Crystal Wave
Earthquake
Eruption
Grasping Earth
Iron Mist
Kinetic Armor
Magnetic Aura
Ward Against Elements

Magazzino di Energia

Ether Prodigy
Ether Renewal

Magia di Fuoco

Flame Burst
Incendiary Bonds
Lava Font
Mark of Rodgort
Meteor Shower
Phoenix
Rodgort's Invocation
Searing Heat

Magia d’Acqua

Armor of Frost
Armor of Mist
Frozen Burst
Ice Prison
Mist Form
Shard Storm
Swirling Aura
Ward Against Harm
Water Trident

Nessun Attributo

Glifo of Concentration
Glifo of Energy
Glifo of Renewal
Glifo of Sacrifice

Abilita’ di Factions

Guerriero

Maestro d’Ascia

Furious Axe
Lacerating Chop
Penetrating Chop
Triple Chop
Whirling Axe

Maestro del Martello

Auspicious Blow
Enraged Smash
Fierce Blow
Forceful Blow
Renewing Smash
Yeti Smash

Forza

You Will Die!
Leviathan's Sweep
Primal Rage
Signet of Forza
Tiger Posizione

Abilita’ della Spada

Dragon Slash
Jaizhenju Strike
Quivering Blade
Silverwing Slash
Standing Slash
Sun and Moon Slash

Tattiche

None Shall Pass!
Retreat!
Auspicious Parry
Drunken Blow
Protector's Defense
Shove

Nessun Attributo

Coward!
On Your Knees!

Ranger

Maestro delle Bestie

Bestial Fury
Bestial Mauling
Enraged Lunge
Heal as One
Lacerate
Poisonous Bite
Pounce
Predatory Bond
Run as One
Savage Pounce
Viper's Nest

Competenze

Archer's Signet
Glass Arrows
Trapper's Focus
Zojun's Haste
Zojun's Shot

Abilita’ nel Tiro

Broad Head Arrow
Focused Shot
Marauder's Shot
Melandru's Shot
Needling Shot
Seeking Arrows
Splinter Shot
Sundering Attack

Sopravvivenza nelle Terre Selvagge

Brambles
Conflagration
Equinox
Famine
Snare
Tranquility

Monaco

Favore Divino

Blessed Light
Boon Signet
Heaven's Delight
Release EnCantoments
Incantesimo Shield
Withdraw Hexes

Preghiere di Cura

Dwayna's Sorrow
Ethereal Light
Gift of Health
Healing Burst
Healing Light
Healing Whisper
Jamei's Gaze
Karei's Healing Circle
Resurrection Canto
Signet of Rejuvenation

Preghiere di Protezione

Air of EnCantoment
Extinguish
Life Sheath
Reverse Hex
Shield Guardian
Spirit Bond

Preghiere di Punizione

Kirin's Wrath
Ray of Judgment
Spear of Light
Signet of Rage
Stonesoul Strike
Word of Censure

Nessun Attributo

Empathic Removal
Deny Hexes

Negromante

Magia di Sangue

Blood Bond
Blood Drinker
Cultist's Fervor
Jaundiced Gaze
Lifebane Strike
Oppressive Gaze
Spoil Victor
Vampiric Bite
Vampiric Spirit
Vampiric Swarm
Vile Miasma
Wallow's Bite

Maledizioni

Defile EnCantoments
Enfeebling Touch
Order of Apostasy
Reckless Haste
Shivers of Dread
Soul Bind
Weaken Knees
Well of Weariness

Magia di Morte

Animate Flesh Golem
Animate Vampiric Horror
Bitter Chill
Discord
Fetid Ground
Rising Bile
Taste of Pain

Mietitura dell’Anima

Icy Veins
Wail of Doom

Nessun Attributo

Gaze of Contempt

Mesmerizzatore

Magia di Dominazione

Arcane Larceny
Complicate
Overload
Psychic Distraction
Psychic Instability
Signet of Disruption
Unnatural Signet

Lancio Veloce

Arcane Languor
Power Return
Stolen Speed

Magia di Illusione

Accumulated Pain
Ancestor's Visage
Conjure Nightmare
Illusion of Pain
Images of Remorse
Kitah's Burden
Recurring Insecurity
Shared Burden

Magia di Ispirazione

Auspicious Incantation
Ether Signet
Feedback
Hex Eater Signet
Lyssa's Aura
Power Leech
Revealed EnCantoment
Revealed Hex

Nessun Attributo

Expel Hexes
Lyssa's Balance
Shatter Storm
Signet of DisenCantoment

Elementalista

Magia d’Aria

Arc Lightning
Gust
Lightning Hammer
Ride the Lightning
Shock Arrow
Teinai's Wind

Magia di Terra

Ash Blast
Churning Earth
Dragon's Stomp
Shockwave
Sliver Armor
Teinai's Crystals
Unsteady Ground
Ward of Stability

Magazzino di Energia

Energy Boon

Magia di Fuoco

Bed of Coals
Breath of Fire
Burning Speed
Double Dragon
Lava Arrows
Smoldering Embers
Star Burst
Teinai's Heat

Magia d’Acqua

Icy Prism
Mirror of Ice
Shatterstone
Teinai's Prison
Vapor Blade

Nessun Attributo

Glifo of Essence
Second Wind

Assassino

Colpi Critici

Black Lotus Strike
Critical Defenses
Critical Eye
Critical Strike
Dark Apostasy
Locust's Fury
Palm Strike
Seeping Wound
Sharpen Daggers
Twisting Fangs
Unsuspecting Strike

Maestro del Pugnale

Black Mantis Thrust
Blades of Steel
Death Blossom
Desperate Strike
Disrupting Stab
Exhausting Assault
Falling Spider
Flashing Blades
Fox Fangs
Golden Lotus Strike
Golden Phoenix Strike
Horns of the Ox
Jagged Strike
Jungle Strike
Leaping Mantis Sting
Moebius Strike
Nine Tail Strike
Repeating Strike
Temple Strike
Wild Strike

Arti Mortali

Assassin's Promise
Crippling Dagger
Dancing Daggers
Dark Prison
Enduring Toxin
Entangling Asp
Expose Defenses
Expunge EnCantoments
Impale
Iron Palm
Mantis Touch
Mark of Death
Scorpion Wire
Shameful Fear
Shroud of Silence
Signet of Shadows
Siphon Speed
Siphon Forza
Way of the Empty Palm

Arti dell’Ombra

Beguiling Haze
Blinding Powder
Caltrops
Dark Escape
Death's Charge
Heart of Shadow
Mirrored Posizione
Return
Shadow Form
Shadow Refuge
Shadow Shroud
Shadow of Haste
Shadowy Burden
Shroud of Distress
Unseen Fury
Viper's Defense
Way of Perfection
Way of the Fox
Way of the Lotus

Nessun Attributo

Aura of Displacement
Dash
Mark of Instability
Recall
Signet of Malice
Spirit Walk

Ritualista

Magia Incanalata

Ancestors' Rage
Channeled Strike
Clamor of Souls
Cruel Was Daoshen
Destruction
Essence Strike
Gaze from Beyond
Grasping Was Kuurong
Lamentation
Nightmare Weapon
Painful Bond
Signet of Spirits
Spirit Boon Strike
Spirit Burn
Spirit Rift
Spirit Siphon
Splinter Weapon
Wailing Weapon

Comunicazione

Anguished Was Lingwah
Armor of Unfeeling
Binding Chains
Bloodsong
Brutal Weapon
Defiant Was Xinrae
DisenCantoment
Displacement
Dissonance
Dulled Weapon
Earthbind
Guided Weapon
Mighty Was Vorizun
Pain
Restoration
Shadowsong
Shelter
Soothing
Union
Vital Weapon
Wanderlust
Weapon of Quickening

Magia di Ripristino

Blind Was Mingson
Flesh of My Flesh
Generous Was Tsungrai
Life
Lively Was Naomei
Mend Body and Soul
Preservation
Protective Was Kaolai
Recuperation
Resilient Was Xiko
Resilient Weapon
Soothing Memories
Spirit Light
Spirit Light Weapon
Spirit Transfer
Tranquil Was Tanasen
Vengeful Was Khanhei
Vengeful Weapon
Weapon of Shadow
Weapon of Warding
Wielder's Boon

Potere di Riproduzione

Attuned Was Songkai
Boon of Creation
Consume Soul
Doom
Explosive Growth
Feast of Souls
Ghostly Haste
Ritual Lord
Rupture Soul
Signet of Creation
Spirit Channeling
Spirit to Flesh

Nessun Attributo

Draw Spirit
Soul Twisting

Abilita’ di Nightfall

Guerriero

Maestro d’Ascia

Agonizing Chop
Critical Chop
Decapitate

Maestro del Martello

Magehunter's Smash
Mokele Smash
Overbearing Smash

Forza

Burst of Aggression
Charging Strike
Counterattack
Enraging Charge
Flail
Headbutt
Lion's Comfort
Magehunter Strike
Rage of the Ntouka
Signet of Stamina

Abilita’ della Spada

Barbarous Slice
Crippling Slash
Steelfang Slash

Tattiche

Soldier's Defense
Soldier's Posizione
Soldier's Strike
Steady Posizione

Nessun Attributo

You're All Alone!
Frenzied Defense

Ranger

Maestro delle Bestie

Heket's Rampage
Rampage as One
Strike as One
Toxicity

Competenza

Expert's Dexterity
Sweltering Heat
Trapper's Speed

Abilita’ di Tiro

Arcing Shot
Burning Arrow
Crossfire
Disrupting Accuracy
Forked Arrow
Keen Arrow
Prepared Shot
Screaming Shot

Sopravvivenza nelle Zone Selvagge

Barbed Arrows
Natural Stride
Pestilence
Roaring Winds
Scavenger's Focus
Smoke Trap
Tripwire
Quicksand

Nessun Attributo

Magebane Shot
Storm's Embrace

Monaco

Favore Divino

Holy Haste
Healer's Boon
Scribe's Insight
Watchful Healing

Preghiere di Cura

Glimmer of Light
Healer's Covenant
Healing Ring
Light of Deliverance
Renew Life
Restful Breeze
Supportive Spirit
Words of Comfort

Preghiere di Protezione

Dismiss Condition
Divert Hexes
Mending Touch
Pensive Guardian
Shield of Absorption
Zealous Benediction

Preghiere di Punizione

Balthazar's Pendulum
Defender's Zeal
Judge's Intervention
Reversal of Damage
Scourge EnCantoment
Signet of Mystic Wrath

Nessun Attributo

Signet of Removal

Negromante

Magia di Sangue

Blood of the Aggressor
Mark of Fury
Ravenous Gaze

Maledizioni

Corrupt EnCantoment
Depravity
Envenom EnCantoments
Meekness
Poisoned Heart
Rip EnCantoment
Signet of Suffering
Tattered Bonds
Ulcerous Lungs
Vocal Minority
Well of Darkness
Well of Silence

Magia di Morte

Animate Shambling Horror
Contagion
Feast for the Dead
Jagged Bones
Order of Undeath
Putrid Flesh
Toxic Chill

Mietitura dell’Anima

Reaper's Mark
Signet of Lost Souls
Signet of Sorrow

Mesmerizzatore

Magia di Dominazione

EnCantoer's Conundrum
Hex Eater Vortex
Mirror of DisenCantoment
Mistrust
Power Flux
Price of Pride
Simple Thievery
Spiritual Pain
Visions of Regret
Wastrel's Demise

Lancio Veloce

Persistence of Memory
Symbolic Celerity
Symbolic Posture
Symbols of Inspiration

Magia di Illusione

Air of DisenCantoment
Frustration
Signet of Clumsiness

Magia di Ispirazione

Discharge EnCantoment
Drain Delusions
Ether Phantom
Extend Conditions
Tease

Nessun Attributo

Hypochondria
Signet of Illusions
Web of Disruption

Elementalista

Magia d’Aria

Blinding Surge
Chilling Winds
Invoke Lightning
Lightning Bolt
Storm Djinn's Haste

Magia di Terra

Ebon Hawk
Glowstone
Sandstorm
Stone Sheath
Stone Striker
Stoneflesh Aura

Magazzino di Energia

Ether Prism
Glifo of Restoration
Master of Magic

Magia di Fuoco

Elemental Flame
Flame Djinn's Haste
Glowing Gaze
Liquid Flame
Mind Blast
Savannah Heat
Searing Flames

Magia d’Acqua

Freezing Gust
Frigid Armor
Icy Shackles
Steam

Assassino

Colpi Critici

Assassin's Remedy
Assault EnCantoments
Deadly Haste
Fox's Promise
Malicious Strike
Way of the Assassin

Maestro del Pugnale

Black Spider Strike
Golden Fox Strike
Golden Jaw Strike
Shattering Assault

Arti Mortali

Augury of Death
Deadly Paradox
Disrupting Dagger
Lift EnCantoment
Mark of Insecurity
Shadow Prison
Signet of Toxic Shock

Arti dell’Ombra

Death's Retreat
Feigned Neutrality
Hidden Caltrops

Nessun Attributo

Shadow Meld
Shadow Walk
Shameful Waste
Signet of Twilight
Swap

Ritualista

Magia Incanalata

Destructive was Glaive
Gaze of Fury
Renewing Surge
Siphon
Spirit Strike
Warmonger's Weapon
Weapon of Fury
Wielder's Strike

Comunicazione

Anguish
Signet of Binding
Signet of Might
Xinrae's Weapon

Magia di Ripristino

Recovery
Synergetic Light
Vocal Was Sogolon
Weapon of Remedy

Potere di Riproduzione

Essence
Feast of Creation
Renewing Memories
Sight Beyond Sight
Spirit's Gift
Spirit's Forza
Wielder's Remedy
Wielder's Zeal

Nessun Attributo

Death Pact Signet

Dervish

Preghiere della Terra

Armor of Sanctity
Aura of Thorns
Conviction
Dust Cloak
Fleeting Stability
Mirage Cloak
Mystic Regeneration
Mystic Sandstorm
Pious Concentration
Sand Shards
Sandy Grip
Signet of Piety
Staggering Force
Veil of Thorns
Vital Boon
Vow of Forza

Misticismo

Arcane Zeal
Avatar of Balthazar
Avatar of Dwayna
Avatar of Grenth
Avatar of Lyssa
Avatar of Melandru
Balthazar's Rage
Eremite's Zeal
Extend EnCantoments
Faithful Intervention
Heart of Fury
Heart of Holy Flame
Imbue Health
Meditation
Mystic Corruption
Mystic Vigor
Pious Haste
Pious Renewal
Raging Renewal
Vow of Silence
Watchful Intervention

Maestro della Falce

Banishing Strike
Chilling Victory
Crippling Sweep
Eremite's Attack
Irresistable Sweep
Lyssa's Assault
Mystic Sweep
Penitent Strike
Pious Assault
Reap Impurities
Reaper's Sweep
Rending Sweep
Twin Moon Sweep
Wearying Strike
Wounding Strike

Preghiere del Vento

Dwayna's Touch
EnCantoed Haste
Ethereal Aid
Featherfoot Grace
Grenth's Fingers
Grenth's Grasp
Guiding Hands
Harrier's Grasp
Harrier's Haste
Initiate's Blessing
Lyssa's Haste
Mystic Healing
Mystic Twister
Natural Healing
Onslaught
Pious Restoration
Rending Aura
Trembler's Touch
Vow of Essence
Whirling Charge

Nessun Attributo

Intimidating Gaze
Rending Touch
Winds of DisenCantoment

Paragon

Comando

Brace Yourself!
Can't Touch This!
Fall Back!
Find Their Weakness!
Go for the Eyes!
Help Me!
Incoming!
Make Haste!
Never Give Up!
Never Surrender!
Stand Your Ground!
We Shall Return!
Anthem of Envy
Anthem of Guidance
Aria of Swiftness
Bladeturn Refrain
Crippling Anthem
Song of Concentration

Leadership

Lead the Way!
Make Your Time!
They're on Fire!
Aggressive Refrain
Angelic Bond
Angelic Protection
Anthem of Flame
Anthem of Fury
Awe
Blazing Finale
Burning Refrain
Defensive Anthem
Enduring Harmony
Focused Anger
Glowing Signet
Hexbreaker Aria
Leader's Comfort
Natural Temper
Signet of Return
Soldier's Fury

Motivazione

It's just a flesh wound.
The Power Is Yours!
Aria of Restoration
Aria of Zeal
Ballad of Restoration
Chorus of Restoration
Energizing Chorus
Energizing Finale
Finale of Restoration
Leader's Pride
Lyric of Purification
Lyric of Zeal
Mending Refrain
Purifying Finale
Signet of Synergy
Song of Power
Song of Purification
Song of Restoration
Zealous Anthem

Maestro della Lancia

Barbed Spear
Blazing Spear
Cruel Spear
Depleting Assault
Disrupting Throw
Harrier's Toss
Merciless Spear
Mighty Throw
Spear of Envy
Spear of Lightning
Stunning Strike
Swift Javelin
Unblockable Throw
Vicious Attack
Wild Throw

Nessun Attributo

Cautery Signet
Remedy Signet
Signet of Aggression

Abilita’ Eye of the North

Guerriero

Maestro d’Ascia

Keen Chop

Maestro del Martello

Pulverizing Smash

Forza

I Meant to Do That!
Body Blow
Disarm

Abilita’ della Spada

Knee Cutter

Tattiche

Soldier's Speed

Nessun Attributo

Distracting Strike
Grapple
Symbolic Strike

Ranger

Maestro delle Bestie

Companionship
Feral Aggression

Competenza

Expert Focus

Abilita’ di Tiro

Body Shot
Disrupting Shot
Rapid Fire
Sloth Hunter's Shot
Volley

Sopravvivenza nelle Zone Selvagge

Piercing Trap
Poison Tip Signet

Monaco

Favore Divino

Smiter's Boon

Preghiere di Cura

Cure Hex
Healing Ribbon
Patient Spirit
Spotless Mind
Spotless Soul

Preghiere di Protezione

Aura of Stability
Purifying Veil

Preghiere di Punizione

Castigation Signet
Smite Condition

Negromante

Magia di Sangue

Angorodon's Gaze
Foul Feast

Maledizioni

Atrophy
Cacophony
Defile Defenses
Well of Ruin

Magia di Morte

Putrid Bile
Withering Aura

Mietitura dell’Anima

Hexer's Vigor
Masochism

Mesmerizzatore

Magia di Dominazione

Aneurysm
Power Lock
Signet of Distraction

Magia di Illusione

Calculated Risk
Confusing Images
Shrinking Armor
Sum of All Fears
Wandering Eye

Magia di Ispirazione

Signet of Recall
Waste Not, Want Not

Elementalista

Magia d’Aria

Glifo of Swiftness
Shell Shock

Magia di Terra

Earthen Shackles
Magnetic Surge
Ward of Weakness

Magazzino di Energia

Energy Blast

Magia di Fuoco

Glifo of Immolation

Magia d’Acqua

Glowing Ice
Slippery Ground
Winter's Embrace

Assassino

Colpi Critici

Way of the Warrior

Maestro del Pugnale

Falling Lotus Strike
Golden Fang Strike
Lotus Strike
Trampling Ox

Arti Mortali

Sadist's Signet
Shadow Fang
Signet of Deadly Corruption
Vampiric Assault

Arti dell’Ombra

Smoke Powder Defense

Ritualista

Magia Incanalata

Agony
Weapon of Aggression

Comunicazione

Ghostly Weapon
Sundering Weapon

Magia di Ripristino

Mending Grip
Pure Was Li Ming
Rejuvenation
Spiritleech Aura

Potere di Riproduzione

Energetic Was Lee Sa
Weapon of Renewal

Dervish

Preghiere della Terra

Shield of Force

Misticismo

Pious Fury

Maestro della Falce

Aura Slicer
Crippling Victory
Farmer's Scythe
Radiant Scythe
Zealous Sweep

Preghiere del Vento

Grenth's Aura
Signet of Mystic Speed
Signet of Pious Restraint

Paragon

Comando

Anthem of Disruption
Anthem of Weariness

Leadership

Burning Shield
Hasty Refrain
Spear Swipe

Motivazione

Inspirational Speech

Maestro della Lancia

Chest Thumper
Holy Spear
Maiming Spear
Spear of Redemption

Descrizione Abilita’

Le Abilita’ saranno mostrate in questo formato:

Nome:
Costo di Energia (o Adrenalina):
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

In Eye of the North, gli unici nuovi elite saranno PVE.

Guerriero

Maestro d’Ascia

Nome: Keen Chop
Adrenalina: 3
Descrizione: Attacco D’Ascia. Se colpisce, questo attacco risultera’ sempre critico.

Maestro del Martello

Nome: Pulverizing Smash
Adrenalina: 4
Descrizione: Attacco con il Martello. Se il colpo buttera’ a terra l’avversario, il nemico ricevera’ danno extra e sara’ debole e ferito dai 5 ai 17 secondi.

Forza

Nome: I Meant to Do That!
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Urlo. Se siete gettati a terra, guadagnerete da 1 a 4 unita’ di Adrenalina.

Nome: Body Blow
Adrenalina: 7
Descrizione: Attacco da Mischia. Se l’attacco colpisce, il nemico riceve un danno da 10 a 34. Se il nemico avra’ una Armatura Incrinata, ricevera’ una ferita’ profonda da 5 a 13 secondi.

Nome: Disarm
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .5
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Attacco di Spada. Se l’attacco colpisce il nemico, questo sara’ bloccato ed incapace di usare abilita’ d’attacco da 0 a 4 secondi.

Abilita’ della Spada

Nome: Knee Cutter
Adrenalina: 5
Tempo di Ricarica: 1
Descrizione: Attacco di Spada. Se l’Attacco colpisce un nemico mutilato, guadagnerete da 2 a 6 di Energia e da 1 a 3 di Adrenalina.

Tattiche

Nome: Soldier's Speed
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Posizione. Dai 5 ai 17 secondi, vi muoverete il 25% piu’ veloci se vi troverete sotto gli effetti di un Canto o di un Urlo.

Nessun Attributo

Nome: Distracting Strike
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .5
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Attacco. Se il colpo va a sceno, interrompera’ l’azione del nemico. Se il nemico avra’ una Armatura Incrinata le abilita’ saranno disabilitate per 20 secondi.

Nome: Grapple
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .75
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Abilita’. Perderete tutte le posizioni. Voi ed il nemico cadrete a terra.

Nome: Symbolic Strike
Adrenalina: 4
Descrizione: Attacco da Mischia. Se l’attacco va a segno, avrete un danno aggiuntivo di 10 per ogni Sigillo equipaggiato (massimo 70 di danno).

Ritualista

Magia Incanalata

Nome: Agony
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 3
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Rituale di Legame. Crea uno spirito di livello da 1 a 7. Questo Spirito causa una perdita di salute da 3 a 9 per ogni secondo ai nemici vicini. Lo Spirito perdera’ da 3 a 9 di Salute per ogni nemico ferito in questa maniera. Lo Spirito morira’ dopo 30-78 secondi.

Nome: Weapon of Aggression
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo Arma. Dai 5 ai 13 secondi, attaccherete il 25% piu’ velocemente.

Comunicazione

Nome: Ghostly Weapon
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 1
Descrizione: Incantesimo Arma. Dai 5 ai 17 secondi, il Compagno che stara’ per attaccare non sara’ bloccato.

Nome: Sundering Weapon
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo Arma. Dai 4 ai 9 secondi, il Compagno prossimo ad attaccare avra’ un 10% di Penetrazione Armatura e causera’ Armatura Incrinata.

Magia di Ripristino

Nome: Mending Grip
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 6
Descrizione: Incantesimo. Il vostro Compagno sara’ curato da 15 a 63 di Salute. Se l’alleato sara’ sotto l’effetto dell’Incantesimo Arma, perdera’ una Condizione.

Nome: Pure Was Li Ming
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Incantesimo. Tenete le ceneri Li Ming dai 5 ai 17 secondi. Mentre le tenete, le Condizioni finiranno dal 10 al 42% piu’ velocemente. Quando perderete le ceneri, tutti gli alleati vicino perderanno da 1 a 3 Condizioni.

Nome: Rejuvenation
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 3
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Rituale di Legame. Crea uno Spirito di Livello da 1 a 7. Questo Spirito cura tutti i membri del gruppo che sono vicini da 3 a 9 di Salute per ogni secondo. Questo Spirito perdera’ da 3 a 9 di Salute per ogni membro del gruppo che curera’ e morira’ dopo 30-78 secondi.

Nome: Spiritleech Aura
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Incantesimo di Malia. Dai 5 ai 17 secondi, se lancerete un Incantesimo ruberete da 5 a 41 di Salute dallo Spirito vicino a voi.

Potere di Riproduzione

Nome: Energetic Was Lee Sa
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Incantesimo. Tenete le ceneri di Lee Sa da 5 a 13 secondi. Mentre le terrete, guadagnerete 2 di Rigenerazione Energia. Quando lascerete le ceneri, guadagnerete da 1 a 8 di Energia.

Nome: Weapon of Renewal
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo Arma. Dai 4 ai 9 secondi, la prossima volta che il vostro Compagno colpira’ con una abilita’ di attacco, guadagnera’ da 1 a 6 di energia.

Ranger

Maestro delle Bestie

Nome: Companionship
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Abilita’. Se avete meno energia del vostro animale, sarete curati da 30 a 120 di salute. Se il vostro animale ha meno energia di voi, lo curerete da 30 a 120 di salute.

Nome: Feral Aggression
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Abilita’. Dai 5 ai 29 secondi, il vostro animale attacchera il 33% piu’ veloce e potra fare da 5 a 17 di danno aggiuntivo.

Competenza

Nome: Expert Focus
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Preparazione. Per 24 secondi, il vostro attacco arco costera’ da 1 a 2 di energia in meno e fara’ da 1 a 8 di danno.

Markmanship

Nome: Body Shot
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Attacco Arco. Se questo attacco va a segno fara’ da 5 a 17 di danno. Se colpisce un nemico con l’armatura incrinata guadagnerete da 5 a 9 di energia.

Nome: Disrupting Shot
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: .5
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Attacco Arco. Se va a segno, l’azione del nemico si interrompera’. Se l’azione era una abilita’, farete un danno da 10 a 34.

Nome: Rapid Fire
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Preparazione. Da 5 a 21 secondi, il vostro attacco sara’ del 33% piu’ veloce.

Nome: Sloth Hunter's Shot
Costo di Energia: 10
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Attacco Arco. Se l’attacco va a segno, farete un danno da 10 a 22. Se il nemico nbon stara’ usando una abilita’, il colpo fara’ un danno addizionale da 10 a 30.

Nome: Volley
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 2
Descrizione: Attacco Arco. Tutte le Preparazioni saranno rimosse. Sparerete le frecce ai tre nemici vicino al target. Queste frecce fanno da 1 a 8 di danno se vanno a segno.

Sopravvivenza nelle Zone Selvagge

Nome: Piercing Trap
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Trappola. Quando sara’ attivata, tutti i nemici vicini riceveranno un danno da perforazione da 5 a 41. La trappola finira’ dopo 90 secondi.

Nome: Poison Tip Signet
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 6
Descrizione: Sigillo. Per 60 secondi, il vostro attacco infliggera’ veleno dagli 8 ai 14 secondi.

Monaco

Favore Divino

Nome: Smiter's Boon
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo di Malia. Per 30 secondi, le vostre Preghiere di Punizione avranno il doppio Bonus del Favore Divino.

Preghiere di Cura

Nome: Cure Hex
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Incantesimo. Rimuove una Stregoneria da un Compagno. Se la stregoneria sara’ stata rimossa, l’alleato sara’ curato da 30 a 102 di salute.

Nome: Healing Ribbon
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 5
Descrizione: Incantesimo. Il vostro Compagno sara’ curato da 20 a 92 di Salute. I due alleati vicino al Compagno riceveranno una cura da 10 a 82.

Nome: Patient Spirit
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 3
Descrizione: Incantesimo di Malia. Per tre secondi, il Compagno sara’ ammaliato con un Patient Spirit. Quando l’incantesimo finira’, il Compagno avra’ da 15 a 67 di salute in piu’.

Nome: Spotless Mind
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Incantesimo di Malia. Da 1 a 12 secondi, il Compagno perdera’ una Stregoneria ogni 5 secondi.

Nome: Spotless Soul
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Incantesimo di Malia. Da 1 a 12 secondi, il Compagno perdera’ una Condizione Negativa ogni 3 secondi.

Preghiere di Protezione

Nome: Aura of Stability
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Incantesimo di Malia. Dai 5 ai 17 secondi, il Compagno scelto non potra’ essere buttato a terra.

Nome: Purifying Veil
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo di Malia. Mentre avete questa magia, le Condizioni Negative finiranno dal 5 al 41% piu’ velocemente. Finito l’Incantesimo sicuramente una Condizione sara’ stata tolta al vostro alleato.

Preghiere di Punizione

Nome: Castigation Signet
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Sigillo. Il Nemico prendera’ da 26 a 53 di danno Sacro. Se il nemico stava attaccando, riceverete da 1 a 8 di Energia.

Nome: Smite Condition
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 7
Descrizione: Incantesimo. Toglie una Condizione negativa da un Compagno. Se ha successo i nemici vicini riceveranno da 10 a 50 di danno.

Negromante

Magia di Sangue

Nome: Angorodon's Gaze
Costo di Energia: 15
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 5
Descrizione: Incantesimo. Ruba da 15 a 63 di Salute dal nemico. Se state soffrendo una Condizione Negativa, guadagnerete 15 di Energia.

Nome: Foul Feast
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo. Ruba da 5 a 25 di Salute dal nemico per ogni Condizione Negativa che avrete (massimo 80).

Maledizioni

Nome: Atrophy
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Stregoneria. Da 3 a 6 secondi, l’attributo primario del nemico si ridurra’ a 0.

Nome: Cacophony
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Stregoneria. Dai 5 ai 17 secondi, se il nemico usera’ Urlo o Canto, ricevera’ un danno da 35 a 119.

Nome: Defile Defenses
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 5
Descrizione: Stregoneria. Per 10 secondi, la prossima volta che il nemico Blocca, ricevera’ un danno da 30 a 90.

Nome: Well of Ruin
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Incantesimo Sorgente. Usera’ i piu’ vicini cadaveri per creare un Well of Ruin. Dai 5 ai 25 secondi, quando un nemico qui ricevera’ danno fisico, quel nemico avra’ l’armatura incrinata dai 5 ai 17 secondi.

Magia di Morte

Nome: Putrid Bile
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Stregoneria. Dai 5 ai 17 secondi, il nemico avra’ da -1 a 3 di Degenerazione. Se il nemico morira’ durante questa stregoneria, tutti i nemici vicini riceveranno un danno da 25 a 73.

Nome: Withering Aura
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 3
Descrizione: Incantesimo di Malia. Da 5 a 17 secondi, gli attacchi da mischia del Compagno causeranno Debolezza da 5 a 17 secondi.

Mietitura dell’Anima

Nome: Hexer's Vigor
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo di Malia. Per 10 secondi, avrete da +1 a 7 di Rigenerazione Salute. La magia finirà se userete una non-Stregoneria.

Nome: Masochism
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Incantesimo di Malia. Per 30 secondi, ricevere da 1 a 3 di Energia ma sacrificherete la vostra Salute.

Mesmerizzatore

Magia di Dominazione

Nome: Aneurysm
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 5
Descrizione: Incantesimo. Il nemico guadagna tutta l’Energia. Per ogni punto di energia che guadagnerà prenderà da 1 a 3 di danno.

Nome: Power Lock
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Incantesimo. Se il nemico userà un Incantesimo o un Canto, questi si disabiliteranno dai 5 ai 13 secondi.

Nome: Signet of Distraction
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Sigillo. Se il nemico userà un Incantesimo, questo si interromperà da 1 a 4 secondi per ogni Sigillo che avete equipaggiato.

Magia di Illusione

Nome: Calculated Risk
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Stregoneria. Dai 4 ai 9 secondi, il nemico avrà il 50% di mancare gli attacchi ma farà danno da +25 a 13.

Nome: Confusing Images
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Stregoneria. Per 6 secondi, il prossimo Incantesimo usato sul nemico e tutti quelli vicini sarà dal 45 al 121% più lungo.

Nome: Shrinking Armor
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Stregoneria. Per 10 secondi, il nemico soffrirà da -1 a 3 di Degenerazione Salute. Quando la Stregoneria finirà, il nemico avrà l’Armatura Incrinata dai 5 ai 17 secondi.

Nome: Sum of All Fears
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Stregoneria. Dai 5 ai 17 second, il nemico si muoverà, attaccherà e lancerà incantesimi il 20% più lento.

Nome: Wandering Eye
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Stregoneria. Da 4 a 9 secondi, il prossimo tempo di attacco del nemico si bloccherà ed i nemici vicini prenderanno da 10 a 46 di danno.

Magia di Ispirazione

Nome: Signet of Recall
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Sigillo. Per 10 secondi, avrete -4 di Rigenerazione di Energia. Quando l’effetto finirà, guadagnerete da 13 a 19 di Energia.

Nome: Waste Not, Want Not
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Incantesimo. Se il nemico non usa un Incantesimo o attacca, guadagnerete da 8 a 12 di Energia.

Elementalista

Magia d’Aria

Nome: Glifo of Swiftness
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Glifo. Per 15 secondi, i vostri prossimi incantesimi da 1 a 3 si caricheranno il 25% più velocemente e i proiettili di questi Incantesimi saranno il 200% più veloci.

Nome: Shell Shock
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo. Il nemico prenderà da 10 a 34 di danno elettrico e l’armatura incrinata dai 5 ai 17 secondi.

Magia di Terra

Nome: Earthen Shackles
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Stregoneria. Dai 5 ai 17 secondi, il nemico si muoverà il 90% più lento mentre brucerà.

Nome: Magnetic Surge
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo. Il nemico prenderà danno da 15 a 63. Se il nemico sarà sotto gli effetti di una Malia, prenderà invece dal 30 al 102 di danno.

Nome: Ward of Weakness
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Incantesimo di Guardia. Creerete una Guardia di Debolezza dove vi troverete. Dai 5 ai 17 secondi, i nemici nella zona diventeranno deboli dai 5 ai 17 secondi ogni volta che riceveranno danno elementale.

Magazzino di Energia

Nome: Energy Blast
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Incantesimo. Il nemico prenderà 1 o 2 di danno per ogni punto di energia che avrete (Massimo 130 danno).

Magia di Fuoco

Nome: Glifo of Immolation
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Glifo. Per 15 secondi, i vostri prossimi incantesimi, da 1 a 3 che userete sul nemico causeranno anche Incendio per 3 secondi.

Magia d’Acqua

Nome: Glowing Ice
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Incantesimo. Il nemico prenderà da 5 a 41 di danno da freddo. Se si trova sooto l’influenza di una Stregoneria d’acqua, guadagnerete da 5 a 6 di energia.

Nome: Slippery Ground
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo. Se il nemico sarà cieco, cadrà a terra.

Nome: Winter's Embrace
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .75
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Stregoneria. Dai 2 ai 5 secondi, voi e il nemico che toccherete andrete il 90% più lenti.

Assassino

Colpi Critici

Nome: Way of the Warrior
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Incantesimo di Malia. Per 60 secondi, mentre usate un’arma non pugnale, avrete un 3-27% di probabilità di mettere a segno un Colpo Critico.

Maestro del Pugnale

Nome: Falling Lotus Strike
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Attacco Improvviso. Dovete colpire un colpo che getti a terra il nemico. Se va a segno, il colpo darà dal 15 al 31 di danno e guadagnerete da 1 a 10 di Energia.

Nome: Golden Fang Strike
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 4
Descrizione: Attacco Improvviso. Dovrete fare un attacco per primi, se siete sotto gli effetti di una Malia, il nemico soffrirà una Ferita Profonda dai 5 ai 17 secondi.

Nome: Lotus Strike
Costo di Energia: 10
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Attacco Improvviso. Dovrete fare un attacco per primi, se colpite farete un danno da 10 a 22 ed avrete da 5 a 17 di Energia.

Nome: Trampling Ox
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Attacco Doppio. Deve seguire a un Attacco Improvviso. Se va a segno, farete da 10 a 34 di danno. Se colpite un nemico mutilato, lo getterete a terra.

Arti Mortali

Nome: Sadist's Signet
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Sigillo. Guadagnerete da 10 a 34 di Salute per ogni Condizione Negativa del nemico.

Nome: Shadow Fang
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 45
Descrizione: Stregoneria. Passo Ombra verso il nemico. Per 10 secondi, questa Stegoneria non farà niente. Quando finirà, tornerete al vostro posto originale e il nemico subirà un ferimento profondo per 5-17 secondi.

Nome: Signet of Deadly Corruption
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Sigillo. Dovrete seguire a un Attacco Doppio. Questo attacco fa da 5 a 29 di danno per ogni Condizione Negativa del nemico (massimo 130 danno).

Nome: Vampiric Assault
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Attacco Doppio. Dovrete seguire a un Attacco Improvviso. Se questo attacco va a segno, ruberete da 10 a 34 di Salute.

Arti dell’Ombra

Nome: Smoke Power Defense
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Posizione. Per 8 secondi, la prossima volta che sarete colpiti, prenderete meta’ del danno e tutti i nemici ficino a voi saranno accecati da 2 a 5 secondi.

Assassino

Colpi Critici

Nome: Way of the Warrior
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Incantesimo di Malia. Per 60 secondi, mentre usate un’arma non pugnale, avrete un 3-27% di probabilità di mettere a segno un Colpo Critico.

Maestro del Pugnale

Nome: Falling Lotus Strike
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Attacco Improvviso. Dovete colpire un colpo che getti a terra il nemico. Se va a segno, il colpo darà dal 15 al 31 di danno e guadagnerete da 1 a 10 di Energia.

Nome: Golden Fang Strike
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 4
Descrizione: Attacco Improvviso. Dovrete fare un attacco per primi, se siete sotto gli effetti di una Malia, il nemico soffrirà una Ferita Profonda dai 5 ai 17 secondi.

Nome: Lotus Strike
Costo di Energia: 10
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Attacco Improvviso. Dovrete fare un attacco per primi, se colpite farete un danno da 10 a 22 ed avrete da 5 a 17 di Energia.

Nome: Trampling Ox
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Attacco Doppio. Deve seguire a un Attacco Improvviso. Se va a segno, farete da 10 a 34 di danno. Se colpite un nemico mutilato, lo getterete a terra.

Arti Mortali

Nome: Sadist's Signet
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Sigillo. Guadagnerete da 10 a 34 di Salute per ogni Condizione Negativa del nemico.

Nome: Shadow Fang
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 45
Descrizione: Stregoneria. Passo Ombra verso il nemico. Per 10 secondi, questa Stegoneria non farà niente. Quando finirà, tornerete al vostro posto originale e il nemico subirà un ferimento profondo per 5-17 secondi.

Nome: Signet of Deadly Corruption
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Sigillo. Dovrete seguire a un Attacco Doppio. Questo attacco fa da 5 a 29 di danno per ogni Condizione Negativa del nemico (massimo 130 danno).

Nome: Vampiric Assault
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Attacco Doppio. Dovrete seguire a un Attacco Improvviso. Se questo attacco va a segno, ruberete da 10 a 34 di Salute.

Arti dell’Ombra

Nome: Smoke Power Defense
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Posizione. Per 8 secondi, la prossima volta che sarete colpiti, prenderete meta’ del danno e tutti i nemici ficino a voi saranno accecati da 2 a 5 secondi.

Dervish

Preghiere della Terra

Nome: Shield of Force
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Incantesimo di Malia. Da 1 a 13 secondi, il prossimo attacco contro di voi sara’ bloccato e il nemico debole dai 5 ai 17 secondi.

Misticismo

Nome: Pious Fury
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Posizione. Perdita di una Malia. Per 2-5 secondi attaccherete il 33% piu’ veloci.

Maestro della Falce

Nome: Aura Slicer
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Attacco Falce. Se l’attacco va a segno guadagnerete da 10 a 22 di danno. Se l’attacco colpisce il nemico con Armatura Incrinata, il nemico perdera’ una Malia.

Nome: Crippling Victory
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Attacco Falce. Se avete piu’ energia del nemico, questo sara’ menomato dai 5 ai 13 secondi. Questo attacco fa un danno +5-9.

Nome: Farmer's Scythe
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Attacco Falce. Se l’attacco va a segno farete un danno di +5-17. Se colpite piu’ di nu nemico, questo attacco si ricarichera’ all’istante.

Nome: Radiant Scythe
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 6
Descrizione: Attacco Falce. Questo attacco colpisce per un danno +2 per ogni punto di energia che avrete (massimo 5 di danno).

Nome: Zealous Sweep
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Attacco Falce. Se l’attacco va a segno, farete un danno da 10 a 22. Guadagnerete 3 di Energia per ogni nemico colpito.

Preghiere del Vento

Nome: Grenth's Aura
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Incantesimo di Malia. Tutti i nemici vicini saranno colpiti da danno 15 a 63 di danno da Freddo. Per 20 secondi questa Malia non fara’ niente, tutti i nemici perderanno 1 Malia.

Nome: Signet of Mystic Speed
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Sigillo. Dai 5 ai 17 secondi, vi muoverete piu’ veloci del 15% per ogni Malia che avete (massimo 33%).

Nome: Signet of Pious Restraint
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Sigillo. Perderete una Malia. Il nemico sara’ menomato per 5-13 secondi. Se la Malia sara’ stata rimossa, il Sigillo si ricarichera’ istantaneamente.

Paragon

Comando

Nome: Anthem of Disruption
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Canto. Da 1 a 8 secondi, la prossima abilita’ di attacco usata da ogni alleato vicino a voi interrompera’ una azione.

Nome: Anthem of Weariness
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Canto. Per 10 secondi, la prossima abilita’ di attacco usada da ogni alleato vicino a voi causera’ debolezza da 1 a 13 secondi.

Leadership

Nome: Burning Shield
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Abilita’. Per 3-8 secondi, mentre usate uno Scudo, la prossima abilita’ di attacco usata contro di voi sara’ bloccata. Se era un attacco da mischia, il nemico sara’ in fiamme da 1 a 5 secondi.

Nome: Hasty Refrain
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Eco. Per 3-9 secondi, il vostro Compagno si muovera’ il 25% piu’ veloce. Questo Eco si puo’ applicare dopo che un Canto o un Grido dell’alleato sara’ finito.

Nome: Spear Swipe
Costo di Energia: 10
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Attacco Lancia. Se questo attacco va a segno, fara’ un danno da +5 a 17 e il nemico sara’ stordito dai 4 ai 9 secondi. Questo attacco ha una distanza da mischia.

Motivazione

Nome: Inspirational Speech
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Abilita’. Perderete tutta l’Adrenalina mentre il vostro Compagno prendera’ da 1 a 3 di Adrenalina.

Maestro della Lancia

Nome: Chest Thumper
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 5
Descrizione: Attacco. Se questo attacco va a segno su un nemico con Armatura Incrinata, il nemico soffritra’ di ferita profonda dai 5 ai 17 secondi.

Nome: Holy Spear
Adrenalina: 4
Descrizione: Attacco. Se l’attacco va a segno, farete un danno da +5 a 17. Se colpisce una creatura richiamata, tutti i nemici vicini prenderanno un danno Sacro da 17 a 75 e sara’ in fiamme per 3 secondi.

Nome: Maiming Spear
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 5
Descrizione: Attacco Lancia. Se l’attacco andra’ a segno su un nemico sanguinante, il nemico diventera’ menomato dai 5 ai 17 secondi.

Nome: Spear of Redemption
Adrenalina: 3
Descrizione: Attacco Lancia. Se va a segno fa danno da +5 a 17, altrimente perderete una Condizione.

Abilita’ PVE

Le Abilita’ PVE si possono ottenere completando le missioni con certe fazioni. Queste abilita’ cresceranno piu’ forti quando guadagnerete piu’ livelli per quella fazione.

Molte delle abilita’ sono sconosciute ma qui sotto troverete quelle conosciute, verrano aggiunte di volta in volta.

Asura

Nome: Air of Superiority
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione: Incantesimo di Malia.

Nome: Asuran Scan
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 5
Descrizione: Stregoneria.
Nome: Mental Block
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Mindbender
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione: Incantesimo di Malia.

Nome: Pain Inverter
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione: Incantesimo di Malia.

Nome: Radiation Field
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Smooth Criminal
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Summon Ice Imp
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 3
Tempo di Ricarica: 60
Descrizione:

Nome: Summon Mursaat
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Summon Naga Shaman
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Summon Ruby Djinn
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Technobabble
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Deldrimor

Nome: By Ural's Hammer!
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Urlo. Per ogni alleato vicino a voi che si trova sotto il 50%, avrete per 5-10 secondi di Rigenerazione Salute e farete il +25% di danno.

Nome: Don't Trip!
Costo di Energia: 10
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Urlo. Dai 3 ai 5 secondi, i membri del gruppo vicino a voi non potranno essere gettati a terra.

Nome: Alkar's Alchemical Acid
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo. Lanciate Alkar's Alchemical Acid sul nemico. I nemici vicini avranno un danno di 30-50. I Distruttori riceveranno un danno addizionale da 30 a 70 ed avranno l’armatura incrinata per 10-20 secondi.

Nome: Black Powder Mine
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 2
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Trappola. Quando la trappola sara’ settata, tutti i nemici vicini riceveranno danno da 10 a 30, diventeranno accecati e sangunanti per 5-10 secondi. La trappola finira’ dopo 90 secondi. Mentre attivate l’abilita’ potreste essere facilmente interrotti.

Nome: Brawling Headbutt
Adrenalina: 7
Descrizione: Abilita’. Darete una testata al nemico facendo da 30 a 70 di danno e mettendolo a terra se lo colpirete.

Nome: Breath of the Great Dwarf
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Incantesimo. Tutto il gruppo sara’ avvolto dalle fiamme e sara’ curato da 40 a 60 di Salute.

Nome: Dwarven Stability
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Incantesimo di Malia. Dai 20 ai 30 secondi, la vostra ultima posizione sara’ dal 30 al 100% piu’ lunga. Se attivate l’abilita’ mentre siete ubriachi, non potrete essere gettati a terra.

Nome: Ear Bite
Adrenalina: 4
Tempo di Lancio: .75
Descrizione: Abilita’. I nemici che toccherete sanguineranno per 10-25 secondi.

Nome: Great Dwarf Armor
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Great Dwarf Weapon
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Light of Deldrimor
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Low Blow
Adrenalina: 6
Tempo di Lancio: .75
Descrizione: Abilita’. Colpite il nemico per fare da 30 a 70 di danno. Se il nemico cade a terra, avra’ l’armatura incrinata per 10-20 secondi.

Ebon Vanguard

Nome: Deft Strike
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Attacco da Distanza. Se questo attacco va a segno, il nemico prendera’ da 10 a 30 di danno. Se questo nemico avra’ un’armatura incrinata, comincera’ a sanguinare per 10-30 secondi.

Nome: Ebon Battle Standard of Courage
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Ebon Battle Standard of Honor
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Ebon Battle Standard of Wisdom
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Ebon Vanguard Assassin Support
Costo di Energia: 10
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Incantesimo. Chiamate un Ebon Vanguard Assassin di livello 10-20 che ha un Iron Palm, Fox Fangs, e Nine Tail Strike. Andra’ contro il vostro nemico in due maniere, se e’ un Charr durera’ per 20-30 secondi mentre se non e’ un Charr durera’ solo 10-15 secondi.

Nome: Ebon Escape
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Incantesimo. L’Ombra si aggiunge al vostro alleato. Voi e l’alleato sarete curati da 40 a 90 di Salute.

Nome: Winds
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: 5
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione:

Norn

Nome: Dodge This!
Adrenalina: 4
Descrizione: Urlo. Per 12-20 secondi, il vostro prossimo attacco non potra’ essere bloccato e fara’ da 10 a 20 di danno.

Nome: Finish Him!
Costo di Energia: 10
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Urlo. Se il nemico avra’ meno del 50% della sua Salute, ricevera’ un danno da 20 a 80 e soffrira’ di armatura incrinata e ferita profonda dai 5 ai 20 secondi.

Nome: I Am The Strongest!
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Urlo. I vostri prossimi 4-8 attacchi avranno un danno addizionale di 10-20.

Nome: I Am Unstoppable!
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Grido. Per 12-20 secondi, avrete un +24 di armatura e non potrete essere gettati a terra o menomati.

Nome: You Are All Weaklings!
Costo di Energia: 10
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Urlo. Il nemico e tutti quelli vicini saranno deboli per 6-12 secondi.

Nome: You Move Like a Dwarf!
Costo di Energia: 10
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Urlo. Il nemico sara’ gettato a terra e ricevera’ 30-80 di danno, quando si rialzera’ sara’ menomato per 5-15 secondi.

Nome: A Touch of Guile
Costo di Energia: 5
Tempo di Lancio: .75
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Stregoneria. Ogni nemico toccato ricevera’ da 20 a 80 di danno. Se il nemico sara’ gettato a terra, non potra’ attaccare per 4-8 secondi.

Nome: Club of a Thousand Bears
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Attacco da Mischia. Se l’attacco colpisce, farete un danno da +5-9 per ogni nemico vicino (per un massimo di 60 punti danno di bonus). Se il nemico e’ un non umano, sara’ gettato a terra.

Nome: Feel No Pain
Costo di Energia: 5
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Abilita’. Per 8-12 secondi avrete una Rigenerazione di Salute di 1-5. Se sarete ubriachi quando attiverete questa abilita’, avrete dal 100 al 200 di energia massima.

Nome: Raven Blessing
Costo di Energia: 10
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Abilita’ Elite. Prenderete l’aspetto di un Corvo. La vostra Energia ritornera’ al massimo ed avrete una Degenerazione di -2. Avrete un +60-100 di Salute massima e dal 10 al 30% di possibilita’ di blocco. Tutte le Malie saranno rimosse e gli attacchi del corvo rimpiazzeranno le vostre abilita’.
Guadagnerete energia ogni volta che farete o prenderete danno. L’abilita’ finisce quando l’energia scenera’ a 0.

Nome: Raven Flight
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Posizione. Per 5-10 secondi, non potrete essere gettati a terra.

Nome: Raven Shriek
Tempo di Ricarica: 20
Descrizione: Urlo. Rimuove cecita’ da tutto gli alleati nelle vicinanze. Causa cecita’ ai nemici vicini per 4-10 secondi.

Nome: Raven Swoop
Tempo di Lancio: .75
Tempo di Ricarica: 4
Descrizione: Incantesimo. Colpisce il nemico e tutti i nemici vicini per 60-100 di danno.

Nome: Raven Talons
Tempo di Lancio: .75
Tempo di Ricarica: 1
Descrizione: Abilita’. Il vostro obiettivo sanguinera’ e sara’ menomato per 4-10 secondi.

Nome: Totem of Man
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Abilita’. Perderete tutta l’energia. Il vostro aspetto el le Abilita’ ritorneranno normali.

Nome: Ursan Blessing
Costo di Energia: 10
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Abilita’ Elite. Prenderete l’aspetto di un Orso. La vostra Energia ritornera’ al massimo ed avrete una Degenerazione di -2. Avrete un’armatura da 10 a 20 e Salute da 100 a 200. Tutte le Malie saranno rimosse e gli attacchi dell’orso rimpiazzeranno le vostre abilita’. Guadagnerete energia ogni volta che farete o prenderete danno. L’abilita’ finisce quando l’energia scenera’ a 0.

Nome: Ursan Force
Tempo di Ricarica: 12
Descrizione: Abilita’. Per 8-14 secondi, vi muoverete dal 20 al 33% piu’ veloci.

Nome: Ursan Rage
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Abilita’. Farete un danno di 60-135 a tutti i nemici vicini. I nemici colpiti cadranno pure a terra per 2 secondi.

Nome: Ursan Roar
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Urlo. Per 2-5 secondi, tutti i nemici nelle vicinanze saranno deboli e tutti gli alleati avranno un +5-15 di danno per attacco.

Nome: Ursan Strike
Tempo di Lancio: 1
Tempo di Ricarica: 3
Descrizione: Abilita’. Farete danno 40-75 a un nemico due volte.

Nome: Volfen Blessing
Costo di Energia: 10
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Abilita’ Elite. Prenderete l’aspetto di un lupo. La vostra Energia ritornera’ al massimo ed avrete una Degenerazione di -2. Avrete Salute da 60 a 100 e rigenerazione salute da 1 a 4. Tutte le Malie saranno rimosse e gli attacchi del lupo rimpiazzeranno le vostre abilita’.
Guadagnerete energia ogni volta che farete o prenderete danno. L’abilita’ finisce quando l’energia scenera’ a 0.

Nome: Volfen Agility
Tempo di Lancio: .25
Tempo di Ricarica: 30
Descrizione: Incantesimo di Malia. Per 10-20 secondi, le vostre abilita’ Volfen si ricaricheranno il 66% piu’ velocemente.

Nome: Volfen Bloodlust
Tempo di Ricarica: 10
Descrizione: Urlo. Dai 2 ai 7 secondi, voi ed i vostri alleati andrete il 33% piu’ veloci.

Nome: Volfen Claw
Tempo di Lancio: .75
Tempo di Ricarica: 2
Descrizione: Abilita’. Farete una ferita profonda sul nemico per 2-5 secondi oltre a un danno da 40 a 60.

Nome: Volfen Pounce
Tempo di Lancio: .75
Tempo di Ricarica: 15
Descrizione: Incantesimo di Malia. Correrete dal 15 al 33% piu’ veloci per 10-20 secondi e facendo 60-100 di danno ai nemici vicini mentre questa Abilita’ sara’ attiva. Questa abilita’ finira’ quando riceverete danno.

Polymock

Nome: Polymock Ether Signet
Tempo di Lancio: 1
Descrizione: Sigillo. Se avete 0 di energia, guadagnerete 10 di energia.

Nome: Polymock Glifo of Concentration
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Polymock Lightning Orb
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Nome: Polymock Storm Djinn's Haste
Costo di Energia:
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione:

Dwarven Boxing

Nome: Brawling Block
Tempo di Ricarica: 4
Descrizione: Abilita’. Per i prossimi 2 secondi, bloccherete il prossimo attacco. L’abilita’ finira’ se usate una abilita’ di attacco. Non potrete usare questa abilita’ se sarete storditi.

Nome: Brawling Combo Punch
Tempo di Ricarica: 45
Descrizione: Attacco. Colpirete il nemico due volte, ogni volta farete 50 di danno.

Nome: Brawling Headbutt
Adrenalina: 7
Descrizione: Abilita’. Il colpo di testa che colpira’ il nemico, fara’ da 30 a 70 di danno e buttera’ a terra il nemico se colpito.

Nome: Brawling Hook
Adrenalina: 4
Descrizione: Abilita’. Attacco da Mischia. Il nemico ricevera’ 30 danno.

Nome: Brawling Jab
Adrenalina: 4
Tempo di Ricarica: 5
Descrizione: Colpo di Boxe. Se il nemico e’ sotto l’80% delle energia, verra’ gettato a terra.

Nome: Brawling Straight Right
Tempo di Lancio: .5
Tempo di Ricarica: 8
Descrizione: Abilita’. Attacco da Mischia. Se questo attacco colpisce, fara’ 25 di danno e interrompera’ una azione.

Nome: Brawling Uppercut
Adrenalina: 10
Tempo di Lancio:
Tempo di Ricarica:
Descrizione: Abilita’. Attacco da Mischia. Darete un uppercut al nemico, facendogli 80 di danno. Questo attacco non potra’ essere bloccato.

Nome: Stand Up!
Descrizione: Urlo. Quando sarete a terra, usate questa abilita’ per guadagnare energia. Dovrete avere il pieno di energia se starete almeno 10 secondi a terra.


Sommario della Soluzione


Lista delle Abilita’
Abilita’ di Base
Abilita’ di Prophecies
Abilita’ di Factions
Abilita’ di Nightfall
Abilita’ Eye of the North
Descrizione Abilita’
Guerriero
Ranger
Monaco
Negromante
Mesmerizzatore
Elementalista
Assassino
Ritualista
Dervish
Paragon
Abilita’ PVE