Dopo la notizia dell'arrivo a breve di Hunt: Showdown nella sezione Accesso Anticipato di Steam, e dopo il terzo diario di sviluppo, vediamo il quarto diario di sviluppo in cui vengono illustrati degli altri aspetti della lavorazione del gioco. A parlarne sono il creative director Magnus Larbrant, il lead environment artist Marcel Schaika e il level designer director Chris Auty.
Prima di lasciarvi al filmato vi ricordiamo che Hunt: Showdown è in sviluppo per PC. Si tratta di uno sparatutto in prima persona cooperativo.