Il gioco tratta la storia di un guanto magico chiamato Glover.
Dopo che il padrone del guanto, un mago, ha sbagliato un esperimento, causando una esplosione e tirando il guanto fuori dal castello tramutandosi in pietra, Glover deve salvarlo, usando delle palle di magie rinchiuse in mondi malvagi.
I mondi da esploare sono sei, ognuno contenente tre livelli, boss e un livello bonus.
Vi saranno nel gioco varie palle da raccogliere, il nostro guanto sarà aiutato da pozioni magiche che gli daranno vari power-up.
La palla di Glover può essere appallottolata, appiattita, stirata e altro ancora. Nell'acqua, i controlli sono invertiti.
Glover può accedere ai livelli bonus raccogliendo tutte le carte Garibs in un mondo.