Monaco: What's Yours is Mine x360
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"Non mi aspettavo assolutamente di ricevere un riconoscimento, tantomeno quello per il design". Quando tre anni fa chiacchierammo per la prima volta con Andy Schatz, il suo Monaco: What's Yours is Mine aveva appena vinto due premi all'Independent Games Festival: uno era per al miglior design, l'altro era il Grand Prize. Pur essendo considerato un po' l'Oscar della scena indie, la visibilità dell'IGF è efficace (e utile) soprattutto per chi …
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