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Gears of War: Judgment - Cliff Bleszinski vuole un'esperienza difficile

Basta gameplay all'acqua di rose

NOTIZIA di Mattia Armani   —   21/06/2012

La modalità casual sarà dedicata a chi vuole semplicemente godersi la grafica ma tutte le altre saranno difficili.

Parola di Cliff Bleszinski che esalta il successo di Demon Souls e Dark Souls e afferma che se un titolo non richiede alcuno sforzo allora gli sviluppatori non hanno fatto un buon lavoro.

L'obiettivo, nel caso specifico di Gears of War: Judgment, è quello di rendere memorabile anche il cooperativo con sfide che chiedano ai giocatori di imbastire e provare strategie per poter superare gli ostacoli.

Fonte: VG247