Nintendo a questo E3 ha affermato di aver concepito il GamePad con un occhio verso gli sparatutto, come dimostra la nuova proprietà intellettuale presentata durante la fiera, Splatoon. E se ad affermarlo è il maestro Shigeru Miyamoto, possiamo solo abbassare la testa con ossequioso rispetto. "Quando abbiamo sviluppato il GamePad, abbiamo pensato ai controlli giroscopio per aiutare a prendere la mira nei first person shooter o titoli di genere sparatutto. Questa è stata una delle prime cose che abbiamo implementando in Splatoon".
Fonte: GamingBolt