I personaggi e gli scenari di Mirror's Edge Catalyst in una galleria "tecnica" dalla GDC 2016 12

Una presentazione del senior lighting artist Fabien Christin

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   06/04/2016

Come già visto per Mafia III, durante la GDC 2016 ci sono state diverse presentazioni focalizzate sugli aspetti tecnici dello sviluppo dei videogame in uscita, e in questo caso parliamo di Mirror's Edge Catalyst.

Il titolo DICE è stato mostrato con alcuni scatti dal senior lighting artist Fabien Christin, che ha fornito numerosi dettagli sulla lavorazione del gioco e sulle sue caratteristiche. Fra le altre cose, Christin ha detto che ci sarà un ciclo giorno/notte, un'enfasi narrativa sulla storia della Città di Vetro (ispirata a Tokyo) e sull'ascesa di Faith, un cielo a base fisica con un doppio strato di nuvole dal comportamento realistico, un sistema di illuminazione in tempo reale e altro ancora.

Guardiamo alcuni degli scatti mostrati in conferenza.