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Marvel's Spider-Man, oltre cento domande a bruciapelo al creative director del gioco

Ecco le risposte di Bryan Intihar, creative director di Marvel's Spider-Man

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   06/04/2018

In arrivo nei negozi il 7 settembre, in esclusiva per PlayStation 4, Marvel's Spider-Man è protagonista questo mese di un ricco coverage targato Game Informer, in cui rientra anche un'intervista con oltre cento domande a bruciapelo poste al creative director Bryan Intihar.

Intihar ha confermato anche in questo caso il target dei trenta frame al secondo per il gioco, il fatto che la stessa città di New York svolga un ruolo centrale nella storia e che lo scenario sia molto più ampio rispetto a quello di Sunset Overdrive.

Come già riportato, inoltre, in Marvel's Spider-Man sarà possibile effettuare spostamenti rapidi utilizzando la metropolitana, ci saranno svariati costumi extra per il protagonista e non troveremo alcuna microtransazione.