L'aggiornamento rilasciato di recente da id Software per introdurre il supporto a PlayStation 4 Pro e Xbox One X in DOOM migliora la qualità grafica del gioco ma ne peggiora le performance, come già stabilito dall'analisi di VGTech.
Digital Foundry conferma la questione evidenziando come il sistema della risoluzione dinamica non entri in azione in maniera aggressiva durante le fasi più concitate, mostrando il fianco a cali di una decina di fotogrammi al secondo sia sulla piattaforma Sony che su quella Microsoft.
Per quanto riguarda invece la risoluzione, la già citata soluzione dinamica consente a DOOM di raggiungere i 2160p reali su Xbox One X e i 1440p su PlayStation 4 Pro, sebbene le risoluzioni più utilizzate siano in realtà inferiori a tali valori.