Il gioco sarà probabilmente sviluppato da un team esterno, ma le intenzioni sono quelle di mantenere per quanto possibile inalterato il feeling dell'originale avventura grafica: per chi non la conoscesse, si tratta di un'esperienza punta e clicca in prima persona, basata principalmente su puzzle logici e sull'utilizzo di schermate fisse prerenderizzate. Recentemente convertito su DS, Myst non ha avuto molta fortuna, speriamo che su iPhone le cose vadano meglio.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.