Speciali videogiochi PlayStation 3
I 10 adattamenti più folli della storia dei videogiochi
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| Scopriamo dieci strani adattamenti videoludici difficili anche solo da immaginare, ma che qualcuno ha comunque pensato bene di realizzare.
Final Fantasy 14 si può considerare il miglior capitolo di Final Fantasy mai realizzato?
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| I fan hanno votato e il creatore della serie Hironobu Sakaguchi non ha dubbi: Final Fantasy 14 è uno dei migliori capitoli dell'intera saga.
Final Fantasy 14, Naoki Yoshida racconta passato, presente e futuro del MMO di Square Enix
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| Durante il Final Fantasy 14 Fan Fest il produttore Naoki Yoshida ha tenuto una conferenza stampa per il 10° anniversario del MMORPG: ecco quello che ha raccontato.
Grand Theft Auto 5 compie dieci anni
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| Grand Theft Auto 5 festeggia il suo decimo compleanno: ripercorriamo l'intera vicenda di GTA 5, il più grande successo nella già ricca storia di Rockstar Games.
Oblivion Remake: come vorremmo il ritorno di The Elder Scrolls 4
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| A partire dai rumor, proviamo a immaginare il remake di The Elder Scrolls IV: Olbivion.
Final Fantasy 9, è il momento giusto per un remake?
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| Le voci che danno Square Enix a lavoro su un remake di Final Fantasy 9 sono sempre più insistenti, ma è davvero il momento giusto?
The Last of Us, i migliori easter egg della serie HBO
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| Tanti rimandi, tante citazioni, alcune ostentate, altre più sottili. Ecco un riassunto sui migliori easter egg della serie TV di The Last of Us.
The Last of Us Parte I: il rapporto tra Joel ed Ellie, il vero capolavoro di Naughty Dog
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| Quello Naughty Dog è senza dubbio il gioco PlayStation più importante degli ultimi dieci anni: il rapporto tra Ellie e Joel Funzionerà anche su PC?
The Last of Us, perché la serie aiuta a comprendere più facilmente il dramma di Joel
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| Arrivati a più di metà della prima stagione, tracciamo un bilancio su Joel della serie TV di The Last of Us, confrontandolo con la controparte videoludica.
Dark Souls: torniamo a Lordran, la vera protagonista del capolavoro di FromSoftware
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| Con la Lordran di Dark Souls, FromSoftware ha cambiato il modo in cui si concepiscono le ambientazioni dei videogiochi. Qual è il segreto del suo successo?
The Last of Us, analogie e differenze del prologo tra gioco e serie TV
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| Abbiamo visto con gusto la prima puntata della serie TV di The Last of Us: quali analogie e quali differenze ci sono rispetto al videogioco?
PlatinumGames e Bayonetta, un rapporto singolare
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| Due parole sul rapporto Bayonetta - PlatinumGames, una serie nata da alcune delle menti più fenomenali del mondo dello sviluppo giapponese.
Chrono Trigger: dov'è il remake?
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| Dov'è finito Chrono Trigger? Perché il JRPG di Square è stato così iconico? Che tipo di remake ci serve? E quale ci meritiamo?
The Elder Scrolls V: Skyrim, dieci anni dopo
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| Con l'arrivo di The Elder Scrolls V: Skyrim - Anniversary Edition, ripercorriamo la storia di questo gioco di ruolo amatissimo e rimaneggiato in ogni modo.
LittleBigPlanet: i 5 livelli più folli creati dalla community
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| I server di LittleBigPlanet per PS3 e PS Vita chiudono i battenti: rendiamo omaggio alla serie con la classifica dei 5 livelli più folli realizzati dalla community
GTA: Vice City, ricordiamo la città del vizio
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| In tanti chiedono a gran voce una remastered di GTA: Vice City, ma a mancarci probabilmente è la città, non il gioco
Final Fantasy X è l'ultimo vero capolavoro Square Enix?
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| Final Fantasy X è anche il migliore? Probabilmente, ma se la serie non è stata più all'altezza del suo passato è anche colpa di Tidus e compagnia viaggiante.
Dead Space, la parabola horror di Visceral
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| In vista del possibile annuncio del remake di Dead Space a EA Play Live 2021, cerchiamo di capire come potrebbe essere un nuovo inizio per la serie survival horror
Far Cry 3 Blood Dragon: retrospettiva
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| Sono passati poche settimane dall'annuncio di Far Cry 6. E noi nostalgici cosa facciamo? Riscopriamo insieme quel piccolo gioiellino di Blood Dragon!
Benoît Sokal, ricordiamo l'autore di Syberia
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| Ricordiamo il recentemente scomparso Benoît Sokal, l'autore di Syberia, la cui produzione videoludica è stata in realtà molto più ampia e sfaccettata