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#1 (permalink) |
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Quantum Paradigma
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Avrete tutti notato che nelle specifiche degli HDTV
appaiono acronimi "strani" tipo CMR, AMR e cosi' via...... ad esempio CMR sta per Clear Motion Rate, AMR per Active Motion Rate, l' uno è utilizzato da Samsung, l' altro da Toshiba, Sony utilizza MXR, acronimo che trae spunto dal nome del MC (motionflow) e dal sistema in auge.... LG sta utilizzando genericamente MCI: Motion Clarity Index Définition de Motion Clarity Index (MCI) (LG) ![]() Dicevo sopra, tutti questi nuovi acronimi o terminologie, sostanzialmente sono ritrovati che hanno pochi fondamenti oggettivi, in quanto sono parametri di tipo percettivo, in sostanza le varie sigle numeriche, spesso espresse in Hz, tengono conto di vari elementi che nell' insieme determinerebbero una ipotetica e poco accertata "percezione del moto", in realtà ciò che di oggettivo rimane, sono solo i 200FPS, che per interpolazione è il massimo di frame ad oggi realmente inseribili o interpolabili, tutto il resto sono specchi per le allodole, ovvero, trovate pubblicitarie dal numero altisonante, tuttavia la questione merita di essere approfondita, perchè quei numeri, traggono origine da alcuni elementi che di seguito potrete approfondire e verificare !!!!!!!!!!!!!!!!!!! TV LCD / Plasma 100Hz, 200Hz, 400Hz, 600Hz TV LCD / Plasma 100Hz, 200Hz, 400Hz, 600Hz - LCD Compare Tabella esplicativa e figurativa del CMR di Samsung http://www.lcd-compare.com/images/ma...con/47/CMR.pdf Philips: PMR, Perfect Motion Rate Définition de Perfect Motion Rate (PMR) (Philips) TV LCD / Plasma 100Hz, 200Hz, 400Hz, 600Hz TV LCD / Plasma 100Hz, 200Hz, 400Hz, 600Hz - LCD Compare Ecco graficamente (sotto) il calcolo di un CMR (Clear Motion Rate) il risultato è la somma dei frame REALI interpolati (MAX >> 200FPS) più il blacklight blinking, più il lavoro del sistema di processamento su vari filtri di pulizia dei frame e CORRELATI !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! La somma di questo CMR in grafico appena sotto è di: CMR 600Hz !!! http://www.lcd-compare.com/images/ma...con/47/CMR.pdf In realtà i frame "fisici" REALI, ovvero quelli originari più quelli creati per interpolazione, sono sempre e SOLO 200 FPS ( ad oggi) !!!! ![]()
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#2 (permalink) |
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Quantum Paradigma
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Per ulteriore approfondimento linko un 3D di AVM dove
ho eseguito in alcuni post (verso la metà) degli interventi per chiarire alcune questioni che al tempo erano abbastanza oscure, in quanto le informazioni sui vari MC da parte dei brand, erano scarse e a volte un pochino ambigue, consiglio di leggere tutto il 3D perchè è interessante anche nei vari quesiti sorti durante la discussione, parliamo anche di alcuni correlati, ad esempio il Tearing !!!! ecco il link di AVM Motion Compensation e CORRELATI: Motion Compensation e correlati da questa page post 312 inizia il mio intervento: Motion Compensation - Pagina 21 - forum AVM NB: in AVM sono Cyborgh X787 Allego al post un PDF tecnico che esplica nel dettaglio la gestione e le dinamiche correlate delle tecniche discusse !! http://atrak.usc.edu/~massoud/Papers...ntrol-jsid.pdf |
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#3 (permalink) |
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Quantum Paradigma
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Altri link utili per approfondimento:
Forum & Communities: TECNOLOGIA - Scansione nei tv LED e... Forum & Communities: TECNOLOGIA - Le immagini 3D con tv... Backlight blinking IFC Pro (LCD) Performance VIERA Experience Articolo tecnico A cura di Nicola Zucchini Buriani Le frequenze dei nuovi display digitali: come capirci qualcosa HDTV al plasma: SUB FIELD DRIVE !!! sub-field drive, questo sconosciuto... - Il forum di AV Magazine |
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#4 (permalink) |
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Quantum Paradigma
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La tecnologia backlight blinking
La funzione “backlight blinking” permette la visione di immagini nitide ed esenti da “Blur”. Con il termine “Blur”, si intende quel fenomeno responsabile della sfocatura dei soggetti riprodotti sullo schermo, dovuta soprattutto alla permanenza delle immagini durante la successione dei fotogrammi !!!! Un opportuno controllo della retroilluminazione che consiste in successive accensioni e spegnimenti di ristrette fasce di immagine in movimento dall’alto verso il basso, permette un rapido oscuramento dei pixel che altrimenti richiederebbero più tempo per spegnersi, questo sistema permette la rapida cancellazione delle precedenti porzioni di immagine, eliminando scie o sfocature dei soggetti riprodotti !!!!!!!!!! A questa tecnologia è possibile abbinare anche la funzione DFI (Dark Frame Insertion), che disattiva completamente per alcuni fotogrammi la retroilluminazione. Grazie a questo intervento, si crea un fenomeno di “reset” sull’occhio dello spettatore, o annullamento dell’informazione precedente, migliorando ulteriormente la nitidezza delle immagini !!!!!!!! Quanto descritto conduce alla realizzazione di televisori denominati XR400 e XR800, dove i valori 400 e 800 non indicano propriamente la frequenza di refresh, ma una tecnologia di elaborazione dei fotogrammi, che permette la visione dell’immagine come se fosse riprodotta da tv funzionanti realmente a quelle frequenze, 400Hz e 800Hz, peraltro ad oggi non esistenti sul mercato !!!!!!!!!!!!!!!!!!! La differenza tra XR400 e XR800, consiste nel diverso controllo della luce di retroilluminazione, infatti, pur essendo pannelli a 200Hz, nel caso del XR400, la retroilluminazione è divisa in due parti, la metà superiore e quella inferiore, alternandosi tra loro, invece con XR800, la retroilluminazione è divisa in fasce più sottili di immagine che si susseguono tra loro, dall’alto verso il basso !!!!!!! Quanto detto permette la corretta riproduzione delle immagini anche se i soggetti sono in forte movimento. |
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#5 (permalink) |
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Quantum Paradigma
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TECNOLOGIA - Scansione nei tv LED e Plasma:
Forum & Communities: TECNOLOGIA - Scansione nei tv LED e... Le frequenze dei nuovi display digitali Un argomento molto dibattuto, e sul quale in effetti non c'è molta chiarezza, è quello inerente le diciture che sempre più spesso accompagnano molti modelli di tv: LCD 100Hz-200Hz-(400 e 800), nonché ai 600Hz di moltissimi plasma di recente produzione !!!!!!!!!!!!!!!!!! Anzitutto, occorre fare una distinzione tra plasma e LCD. Gli LCD sono 100Hz, 200Hz ( o come per alcuni modelli prodotti 400 e 800, in questo caso omettendo l’unità di misura). Bene, non si deve assolutamente commettere l'errore di paragonare queste sigle con i 600Hz riportati per alcuni modelli di plasma. Tali sigle, anche se possono apparire simili per via dell'unità di misura, implicano in realtà cose ben diverse: 100-200-400-800, sono in realtà algoritmi elaborati dall'elettronica del tv che, tramite l'utilizzo di tecnologie che prendono il nome di interpolazione dei frame (che corrisponde all'inglese frame interpolation), scanning backlight e black frame insertion, vanno ad agire, a seconda dei casi, sui fotogrammi che compongono l'immagine o sulla retroilluminazione. Esse, poi, possono essere utilizzate sia singolarmente, sia in combinazione tra loro. Per quanto riguarda i plasma, invece, i 600Hz fanno riferimento a quello che viene chiamato subfield drive !!! |
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#6 (permalink) |
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Quantum Paradigma
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continua da sopra.......
L'interpolazione dei frame ha la finalità di analizzare i fotogrammi che compongono le immagini, creando nuovi fotogrammi aggiuntivi rispetto a quelli contenuti originariamente nella sorgente utilizzata (DVD, Blu-ray, o trasmissioni tv). IL sistema nel caso dei tv a 100Hz aggiunge un fotogramma ogni due trasmessi dall’emittente, calcolando la posizione del soggetto, tramite l’analisi dei vettori di movimento !!!!!!!!!!!!!! Gli algoritmi a 200Hz raddoppiano il numero dei fotogrammi riprodotti, infatti se nel caso del 100Hz i fotogrammi sono due, l’originale più quello creato, nel caso del 200Hz i fotogrammi riprodotti sono quattro, l’originale più tre aggiunti !!!!!!!!! Ovviamente tutto questo si basa sul sistema televisivo che prevede per l’Italia una frequenza verticale di 50Hz. Il risultato finale, dunque, consiste in un aumento della fluidità delle immagini, a seguito proprio dell'incremento del numero di fotogrammi riprodotti. In virtù di ciò, ci si può riferire a questo tipo di funzioni anche chiamandole motion compensation (ovvero compensazione del moto). Generalmente questi algoritmi offrono differenti possibilità di configurazione, al fine di ottimizzare la riproduzione delle immagini per i diversi contenuti che possono essere film sport o giochi !!!!!! Purtroppo questa tecnologia di interpolazione dei frame, non è sufficiente ad annullare completamente l’effetto di sfocatura e trascinamento delle immagini, dovuto ai limiti del display LCD. Generalizzando possiamo dire che l’effetto scia o “ghosting” è da imputare principalmente alla velocità di aggiornamento del pannello, questo viene accentuato nelle immagini in movimento, dato che sugli LCD i pixel mantengono la loro luminosità per tutto il tempo nel quale sono accesi, a differenza dei CRT nei quali l’immagine precedente si annullava molto prima !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Questa caratteristica, chiamata "sampling & hold", fa si che l'occhio umano, seguendo l'immagine in movimento, noti un certo effetto di “motion blur”: l'oggetto sembra avere una scia sfocata che segue l'andamento dell'oggetto. Vedremo di seguito i rimedi necessari per ottenere immagini più nitide e senza effetto “ghosting” !!!!!! Forum & Communities: TECNOLOGIA - Scansione nei tv LED e... |
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#7 (permalink) |
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Quantum Paradigma
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Ora, dopo queste interessanti letture, articoli tecnici
che chiariscono benissimo la situazione attuale in materia di compensazione del MOTO, è bene tenere a mente la chiave di volta o punto focale della questione, brevemente IN SINTESI: "Nessun HDTV a cristalli liquidi ad oggi, è in grado di supportare un refresh di aggiornamento superiore ai 200Hz, per il semplice motivo che la risposta fisica dei cristalli liquidi non è adeguata a questo tipo di aggiornamento !!!!!!!!!!!!!!!!" ERGO: "Quando si legge nelle specifiche dei televisori il numero 400, ad esempio, in realtà non si parla di 400 FPS ma 200 FPS reali ! NB: io aggiungo che il medesimo discorso si applica anche su altri numeri, visto che ultimamente è iniziata la gara tra i brand nello sparare il NUMERONE, sia esso.... 800, 1000, 2000, 4000 e cosi VIA, ad oggi siamo "FERMI" a MAX 200 FPS e questa è la realtà per TUTTI i BRAND in campo !!!! |
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#8 (permalink) |
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Quantum Paradigma
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Chiudo il 3D e lo metto in rilievo cosi' da essere
velocemente consultabile e linkabile a chiunque possa tornare utile per dipanare questa sorta di giungla di numeri ed acronimi !!! Se alcune cose NON vi sono ancora chiare o avete degli ulteriori quesiti da porre in materia di Motion Compensation, usate il 3D generico che vi linkerò sotto a proseguimento !!!!!!!!!! http://multiplayer.it/forum/hdtv-hom...nerale-70.html |
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