In Assassin's Creed II cambia il protagonista: da Altair all'italiano Ezio Auditore da Firenze, le cui avventure hanno luogo durante il Rinascimento Italiano ed in cui ci ritroveremo ancora una volta a fronteggiare i numerosi seguaci della casata templare, contrapposta a quella degli Assassini.
Nonostante questo cambio di personaggio troveremo in Assassin's creed II come nel precedente una "storia dentro la storia", vedremo infatti il nostro introverso Desmond Miles entrare di nuovo nell'animus.
Desmond inoltre sarà molto più importante e attivo in questo episodio, dovrà vedersela con qualche brutto ceffo e utilizzare l'occhio dell'aquila durante il gioco.
L'animus avrà una funzione molto più importante rispetto al primo episodio fornendo anche moltissime informazioni sui grandiosi edifici del rinascimento Italiano.
Vedremo dunque Ezio agire tra le più belle città italiane entrando in contratto con noti personaggi dell'epoca come Leonardo Da Vinci e Niccolò Machiavelli e Papa Alessandro vi Borgia.
Come detto si svolgerà in Italia, precisamente nelle città: Venezia,Firenze.San Gimignano, Forlì e Roma( verso alla parte terminale dell'avventura).
Ezio avrà anche a sua disposizione una comoda villa situata a Monteriggioni,borgo immerso nella campagna toscana nonché sede degli Auditore. La campagna toscana sarà l'equivalente del regno di Riccardo del primo gioco solo non così monotona.
Le missioni secondarie saranno molteplici, e queste a differenza del primo gioco che non premiavano in nessun modo il giocatore come le bandiere, nel secondo via via si sbloccheranno nuovi oggetti, armi con cui completare più agilmente le varie missioni di assassino.
Un oggetto da menzionare in particolare è senza dubbio la macchina volante di Da Vinci che insieme a Niccolò Machiavelli sarà amico del protagonista Ezio Auditore.
Altra novità importante è quella dell'abilità di Ezio di nuotare, immergersi sotto il pelo dell'acqua nei canali di Venezia per evitare le sempre più attente guardie: infatti le abilità di queste andranno via via aumentando di pari passo con il livello del giocatore oltre al fatto di essere molto diverse l'una dall'altra per abilità con un arma rispetto ad un'altra, forza fisica, velocità, ecc.
Nonostante questo cambio di personaggio troveremo in Assassin's creed II come nel precedente una "storia dentro la storia", vedremo infatti il nostro introverso Desmond Miles entrare di nuovo nell'animus.
Desmond inoltre sarà molto più importante e attivo in questo episodio, dovrà vedersela con qualche brutto ceffo e utilizzare l'occhio dell'aquila durante il gioco.
L'animus avrà una funzione molto più importante rispetto al primo episodio fornendo anche moltissime informazioni sui grandiosi edifici del rinascimento Italiano.
Vedremo dunque Ezio agire tra le più belle città italiane entrando in contratto con noti personaggi dell'epoca come Leonardo Da Vinci e Niccolò Machiavelli e Papa Alessandro vi Borgia.
Come detto si svolgerà in Italia, precisamente nelle città: Venezia,Firenze.San Gimignano, Forlì e Roma( verso alla parte terminale dell'avventura).
Ezio avrà anche a sua disposizione una comoda villa situata a Monteriggioni,borgo immerso nella campagna toscana nonché sede degli Auditore. La campagna toscana sarà l'equivalente del regno di Riccardo del primo gioco solo non così monotona.
Le missioni secondarie saranno molteplici, e queste a differenza del primo gioco che non premiavano in nessun modo il giocatore come le bandiere, nel secondo via via si sbloccheranno nuovi oggetti, armi con cui completare più agilmente le varie missioni di assassino.
Un oggetto da menzionare in particolare è senza dubbio la macchina volante di Da Vinci che insieme a Niccolò Machiavelli sarà amico del protagonista Ezio Auditore.
Altra novità importante è quella dell'abilità di Ezio di nuotare, immergersi sotto il pelo dell'acqua nei canali di Venezia per evitare le sempre più attente guardie: infatti le abilità di queste andranno via via aumentando di pari passo con il livello del giocatore oltre al fatto di essere molto diverse l'una dall'altra per abilità con un arma rispetto ad un'altra, forza fisica, velocità, ecc.
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