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Rocket League ha già fruttato cinquanta milioni di dollari agli sviluppatori

Ne è costato soltanto due

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   17/12/2015

Finalmente qualcuno ha quantificato il successo di Rocket League, uno dei titoli dell'anno, giocatissimo su PC e PlayStation 4, e in arrivo anche su Xbox One nel 2016. In realtà è il team di sviluppo stesso, Psyonix, ad aver dato i numeri al Wall Street Journal: si parla di due milioni dollari spesi per lo sviluppo, durato due anni e inframezzato con lavori in outsourcing per altre compagnie (ad esempio hanno lavorato su Mass Effect 3 per EA e su Gears of War per Microsoft), che ha fruttato un incasso complessivo di ben cinquanta milioni di dollari. Non male davvero.