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Xbox: i giochi gratis su Game Pass sono un'arma a doppio taglio per gli indie, dicono gli autori di Ashen

Derek Bradley, CEO di Aurora44, il team autore di Ashen, ha parlato dei giochi gratis su Xbox Game Pass come di un'arma a doppio taglio per gli indie più piccoli.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   17/02/2019

Xbox Game Pass è senza dubbio un servizio di straordinaria convenienza per i possessori della console Microsoft, ma anche una lama a doppio taglio per gli sviluppatori indie: lo ha detto Derek Bradley, CEO di Aurora44, il team autore di Ashen.

Il gioco ha ricevuto benefici dal servizio: "Ci sono alcuni giochi che traggono grande vantaggio dall'accesso anticipato, altri che si sposano bene con un modello free-to-play, ma più di ogni altra cosa direi che Ashen ha molto senso collocato nel catalogo di Xbox Game Pass", ha dichiarato Bradley.

"Vogliamo per il gioco una base d'utenza sana, e ciò si ottiene mettendo il prodotto a disposizione del più ampio pubblico possibile. (...) I contrasti del finire su Xbox Game Pass si mantengono contenuti: siamo un team di sviluppo nuovo che si cimenta con un progetto ambizioso, e ci serviva davvero una grande community a cui proporlo. Game Pass rende tutto ciò possibile, e la transizione verso questo tipo di modello è stata semplice."

La realtà di Xbox Game Pass, tuttavia, non è tutta rose e fiori. "Potrebbe rivelarsi una lama a doppio taglio, specie per gli indie più piccoli che non hanno ancora dimostrato il proprio valore. Quel tipo di realtà potrebbe ritrovarsi nei guai, e sarà molto interessante vedere come le diverse piattaforme affronteranno il medesimo problema."