Quando i videogiochi smettono di inseguire il cinema per sfruttare le loro potenzialità possono raccontare storie come quelle di RimWorld e Dwarf Fortress.
Sono tempi difficili, e il Coronavirus ha costretto moltissime persone a passare il tempo chiusi in casa. E quale modo migliore di farlo se non giocando? Oggi cominciamo una piccola rubrica dedicata a titoli non propriamente mainstream, particolarmente adatti quando si ha molto tempo libero "forzato". La prima puntata? Dedicata ai roguelike