Sul loro blog ufficiale, Tommy Refens ed Edmund McMillen sono tornati a parlare della versione mobile di Super Meat Boy, ribadendo sostanzialmente informazioni già rilasciate in passato, ovvero che il gioco non sarà un porting bensì verrà riprogrammato da zero per adattarsi alle caratteristiche dei nuovi dispositivi.
I controlli touch verranno dunque implementati senza stick e pulsanti virtuali a occupare parte dell'area di gioco, mentre sono al vaglio sia una versione iOS che una versione Android. A questo punto manca solo l'annuncio ufficiale.
Fonte: IndieGames.com