I film di Mad Max non sono particolarmente dettagliati, anche in termini di background, e poggiano su un senso di mistero che Avalanche vuole mantenere nella trasposizione videoludica della celebre saga post-apocalittica.
Essendo Mad Max un videogioco free-roaming è ovviamente calato in un mondo interamente costruito in base a una logica e una storia, ma le informazioni che hanno portato a definire una zona non saranno necessariamente note ai giocatori. E quelle disponibili dovranno essere scoperte aumentando così l'intensità del fattore esplorativo.
Fonte: Polygon