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La nuova console Nintendo si baserà su un'architettura AMD x86 come PlayStation 4 e Xbox One?

Sarebbe la prima volta nella storia delle console

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   22/12/2014

Secondo un articolo di ExtremeTech ci sono buone probabilità che la prossima console domestica di Nintendo possa basarsi su un'architettura del tutto simile a quella utilizzata anche da PlayStation 4 e Xbox One, ovvero l'AMD x86.

Si tratterebbe di un'ulteriore estensione del celebre System on Chip che di fatto avrebbe fatto l'en plein sul mercato console, assicurandosi dunque il controllo di tutti e tre i produttori. In una recente conferenza, il CFO di AMD, Devinder Kumar, ha riferito di un prossimo annuncio che verrà fatto da un produttore riguardante la struttura APU che verrà implementata a quanto pare all'interno di una nuova linea di prodotti.

D'altra parte, proprio Shigeru Miyamoto ha riferito recentemente ad Associated Press che Nintendo sta lavorando, oltre che a nuovo software per le console attuali, anche ad alcune idee su "Come potrebbe essere il prossimo sistema" e viste anche le precedenti collaborazioni con AMD e ATI è probabile che alla base di questo possa esserci l'x86 o il chip ARM, che peraltro viene sfruttato da Nintendo 3DS e precedenti portatili.

Come fa notare la fonte in questione, nel caso in cui anche Nintendo optasse per l'x86 sarebbe la prima volta nella storia che tutti i produttori console si basino sulla medesima architettura e sarebbe anche una scelta piuttosto diversa da parte di Nintendo rispetto alla sua solita politica alternativa in termini di hardware nei confronti della concorrenza diretta. In quest'ultimo caso, la scelta potrebbe dunque puntare su una GPU di tipo Pitcairn GCN 1.0 simile a PlayStation 4 e Xbox One oppure su una più recente Tonga Pro.

Fonte: ExtremeTech