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I giochi scaricabili consentono grandi e rischiose sperimentazioni

Si ribadisce un concetto

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   27/11/2010

Secondo Tim Schafer, lo sviluppo di giochi appartenenti alla categoria del digital delivery consente una maggiore sperimentazione a fronte anche di un certo rischio in termini di produzione.

Non è una cosa inedita, a parte il fatto che sia un pensiero condiviso da molti, lo studio creato dallo stesso Schafer, Double Fine, è attualmente impegnato in molteplici progetti di dimensioni ridotte ed esclusivamente online, tutti piuttosto particolari per concept e realizzazione.

"E' un luogo dove si possono sperimentare nuove idee, perché si lavora con budget minori e si può tentare di essere sperimentali, ma prendersi anche dei rischi", ha spiegato il game designer a CVG sull'argomento giochi scaricabili. Tra l'altro, Schafer ha anche detto di essere interessato alla creazione di un seguito per Psychonauts, sebbene ci sia da testare la volontà di publisher e pubblico al riguardo.